New York City



Como asiduo a los m煤ltiples Podcast que se hacen en este pa铆s respecto al mundo de los videojuegos, el otro d铆a, en uno de Viciados Podcastdonde hablan de juegos de todas las 茅pocas, surgi贸 este juego de la mano del invitado del cuarto podcast, el amiguero Bisarma. El tema que trataban era de los juegos para consolas actuales que permiten casi una total libertad al usuario respecto a movimientos y acciones, como pueden ser los de  la saga Grand Theft Auto (GTA) y otros parecidos. Hablando sobre esto surgi贸 el tema del inicio de este g茅nero y explic贸 que seguramente sea este el precursor, aunque es dif铆cil afirmarlo con rotundidad, dado el extenso mundo y variedad que existe de t铆tulos, ordenadores y consolas. Recuerdo haberlo probado har谩 ya unos a帽os y no le di demasiada importancia, pero ahora y despu茅s de haber escuchado los comentarios que hicieron, si que he tenido la necesidad de sacarle jugo, a ver que sal铆a.

El juego es otra peque帽a joya salida de la factor铆a de SYNAPSE y como su nombre indica, nos sit煤a en el coraz贸n de la gran ciudad . Deberemos visitar varios sitios en un tiempo limitado y cumplir en cada uno la misi贸n correspondiente para conseguir, como objetivo final,  la llave de la ciudad. El escenario nos permite mucha libertad y podremos ir en coche, metro o caminando, siempre vigilando los m煤ltiples percances a los que estamos expuestos. Estos son bastantes variados y nos puede ocurrir un poco de todo, como que se nos lleve la gr煤a el coche, nos multen por que se nos ha pasado el ticket del parqu铆metro, o que tengamos un accidente, se lleven el coche al mec谩nico y a nosotros al hospital o que simplemente tengamos un accidente m煤ltiple. Los marcadores de la pantalla nos mantienen siempre informados de lo necesario. El primero nos indica que sitios est谩n abiertos al p煤blico, ya que hay que respetar el horario de cada lugar. Las abreviaturas son estas.
                                                                    AU: Automat
                                                                    BA: Bank
                                                                    CC: City Corp Centre
                                                                    ES: Empire State Building
                                                                    GT: Grant's Tomb
                                                                    MA: Mart
                                                                    PO: Post Office
                                                                    SU: Subway
                                                                    UN: United Nations Building
                                                                    WT: World Trade Center
                                                                    ZO: Central Park Zoo
El segundo marcador es el del horario, seguido por el de nuestro monedero, que se puede ver mermado por m煤ltiples causas y para finalizar el del combustible. El juego es un poco dif铆cil pero hay que profundizar y estar un buen rato para darse cuenta de lo que realmente vale y lo que aport贸 e innov贸 en su d铆a. Manejar el coche es cuesti贸n de pr谩ctica y parte de la clave del 茅xito es memorizar el mapa, que aunque vaya cambiando, hay ciertas partes que siempre est谩n en el mismo sitio. Un juego divertido, diferente y sobretodo, novedoso, donde todo es posible menos salir ilesos.

Sacando el coche del parking.

Aparcando y desplaz谩ndonos a pie por la gran manzana.

Un paseito por Central Park nunca va mal.

Un de los mini juegos.
Esquivando animales en el Zoo


El longplay del juego.

Descarga desde GAMEBASE.

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2 Comentarios

  1. Al igual que Little Computer People puede ser el precursor de los Sims este New York City puede serlo del GTA, sin duda tiene muchas similitudes y es que soy de los que piensa que a finales de los 80 ya estaba pr谩cticamente todo inventado en el mundo de los videojuegos, yo al igual que tu Bieno pase por alto este juego en su dia, ahora tendre que dedicarle algo mas de tiempo para profundizar mejor en el.

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  2. La verdad es que el juego a primera vista no dice mucho! habr谩 que probarlo.

    Se me ocurre que si cambiamos el mapa de la ciudad por la isla de Wight tenemos un esquema similar, un "selector" de minijuegos.

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