Preservación de títulos de POKE (Alligata)

miércoles, 25 de mayo de 2022


Siguiendo con la preservación de juegos distribuidos en nuestro país, os traemos 5 títulos de los ingleses Alligata y que la empresa barcelonesa POKE distribuyó a nivel nacional. Estos son el Blagger, Son of Blagger, Haunted House, Eagle Strike y Guardian.

Los juegos preservados tienen los textos en pantalla en inglés y tienen un cargador que la distribuidora ponía, de forma personalizada para cada juego, pero sin ninguna floritura. Cargaba la cabecera, te ponía el texto de cada juego como podéis ver mas abajo, pulsabas espacio, cargaba el juego original y listos.


De nuevo nuestro agradecimiento a Celiddoro y su extensa colección por cedernos el material para hacerlo posible.

Podéis descargaros los juegos y las portadas en ESTE enlace.

Ya está aquí el nuevo MEGA65

miércoles, 18 de mayo de 2022

 

Cuando se anuncio hace ya unos años el proyecto del MEGA65, a muchos usuarios del C64 y la informática en general nos dieron una gran alegría. Sabíamos de la existencia del C65, un C64 potenciado y elevado al máximo, casi hecho a medida para los usuarios que buscaban un 64 mejorado pero sin dejar de ser un 8-bit. 

MEGA significa Museum of Electronic Games & Art, sus componentes y parte de la escena han conseguido llevar a cabo un proyecto que ya se gestaba a mediados de la pasada década y que, por su elevado costo, parecía una meta difícil de conseguir. Aunque tenían que haber comenzado a distribuirse a finales del 2021, la situación actual han atrasado este reparto y las 400 primeras unidades se están recibiendo este mayo del 2022. La segunda tanda, que corresponde a los que lo pidieron mas tarde, se hará a finales de año.

Como es un sistema abierto, lo son también sus ficheros y actualizaciones, que os podéis descargar desde los enlaces de mas abajo. Desde la misma página también podéis bajaros la guía del usuario o las otras que hay disponibles, que, como el resto del software, va actualizándose muy a menudo y así ir familiarizándoos con el sistema para los que estéis interesados.

Aquí abajo os dejo un pequeño video para que podáis ver 4 datos básicos y os hagáis una idea de como es y funciona.

 

https://www.youtube.com/watch?v=4j0tg-4ewWQ


Muchas cosas se han quedado en el tintero. El doble SID implementado, El VIC IV, una nueva versión del maravilloso VIC II del C64 y que ya nos sorprendía con sus capacidades. También tiene un BASIC increíble y muy veloz, con todo los comandos que nos hubiese gustado tener y que se echaban en falta al C64; su GEOS que puede convertirse en el sistema por defecto en mas de un usuario y todas las posibilidades que desprende, lo hacen un producto único. Además se iran portando todo tipo de cores y podremos disfrutar en la misma máquina de otros sistemas. Todo esto se traslada en un amplio soporte por parte de la comunidad del C64, que encontrarán un sistema muy avanzado, de adaptación fácil y con el espíritu del Commodore 64 dentro de él.

  • Podéis hacer la reserva en ESTE enlace.
  • Podéis ver y descargaros el software y las actualizaciones en ESTE enlace. 
  • Podéis daros de alta en el canal de DISCORD específico para este sistema.
  • Podéis visitar el apartado de Mega65 que hay en Forum64 específico para este ordenador en ESTE enlace. 
  • AQUÍ la wiki con todos los datos sobre este ordenador
  • Y AQUÍ el Ghitub del emulador del Mega65, el XEMU.

Joc d'Estratègia Territorial y Joan Argemí

lunes, 16 de mayo de 2022

Hace ya unos años preservamos dos títulos distribuidos por la Generalitat de Catalunya en formato cinta y que salieron para los cuatro sistemas mas usuales, CPC, ZX, MSX y C64. Eran programas para acercar al público las nuevas tecnologías que a mediados de los 80 estaban en auge. Esto fueron el Guillem de Berguedà, una suerte de aventura de texto con toques de estrategia y el Amunt la Informàtica, una recopilación de programas que servían para incentivar a la gente y viesen las múltiples posibilidades que los ordenadores ofrecían. Ambos títulos fueron realizados por Joan Algemí d'Abadal, autor de númerosos juegos de mesa, una de sus pasiones, y también de este Estratègia Territorial, que aquí os presentamos y que fue publicado en 1985.

En esta ocasión os presentamos un juego de tablero, también distribuido por la misma Generalitat de Catalunya y que era un juego de mesa donde primaba la estrategia y en el hay que hacer inversiones en infraestructuras en el territorio de Catalunya. Cada jugador representa un partido político y consigue puntos por las infraestructuras que realiza dentro del territorio. La cinta que venía incluida, solo disponible para el C64, contenía un programa que ayudaba a hacer los cálculos que se necesitaban para el juego y que, sin esta, se tenían que hacer de forma manual.

Preservación:

El tema de la preservación tiene su historia. Hace años que conozco la existencia de este juego y que voy tras él. Fue con STAR que supe de un usuario que disponía de una copia del mismo y que por fin se ha podido escanear y preservar, tanto la cinta como el tablero e instrucciones. Su mismo dueño, Francesc Xavier Blasco junto a la ayuda de Albert Murillo han sido quienes se encargaron de escanear las instrucciones, fotografiar el tablero (por dimensiones era imposible escanearlo) y luego pasar la cinta a formato digital. Aquí entró Arcane (Onslaught) quien cogió el WAV y lo convirtió a D64, tal cual lo podéis descargar en la parte final del artículo. También agradecer a Xavier Drópez Ballarín por la ayuda sobre el juego.

Joan Argemí i d'Abadal:

Sobre su autor, decir que Joan Argemí i d'Abadal fue una persona muy inquieta, abogado, geógrafo y antropólogo y gran viajero. Conocedor del Oriente Medio y Grecia, políglota y creador de juegos informáticos basados en temas históricos y multitud de juegos de mesa. Fue un destacado cinéfilo, aficionado a la astronomía y cercano a la cultura francesa, cosa que le vino de familia. Colaboró con TV3 en el programa Mag Magazine  combinando la informática y el croma. En este programa se inventó unos cuántos juegos, como La Recerca del Tresor (La búsqueda del tesoro), Tirant lo Blanc, Tots els Camins duen a Roma (Todos los caminos llevan a Roma) y, especialmente, L'enxaneta (El enxaneta), un videojuego con concurso telefónico sobre castellers pixelados que tendría que ser reivindicado por lo adelantado que fue para su época. Además, escribió y ayudó en diferentes libros y publicaciones y fue también piloto de ultraligeros y organizador de eventos relacionados con este deporte. En resumen, una persona con muchas inquietudes y que por desgracia falleció en el 2013. D.E.P.

Descargas y enlaces:

  • Las instrucciones en ESTE enlace.
  • El D64 en ESTE enlace.
  • El tablero de juego en ESTE enlace.
  • Información sobre su autor en ESTE enlace. 
  • La ficha del juego en Board Game Geek en ESTE enlace.
  • Las 2 cintas para C64 que el mismo autor publicó en ESTE enlace.

Preservación de títulos de Indissoft

sábado, 7 de mayo de 2022

A principios de los 80 aparecieron muchas compañías que no querían perderse los inicios de la informática y vieron una nueva oportunidad de negocio en la distribución de software. La idea, a falta de software patrio, era comprar los derechos de los juegos/utilidades del extranjero, distribuirlos a nivel nacional y además, si era posible, traducirlos. Esto último era una práctica que, hablando del C64, apenas pasó de medidos de los 80, con compañías como Dro Soft, Compulogical o esta, la propia Indissoft. Ellos tenían los derechos para la distribución de los títulos de los franceses Loriciels para España y que hicieron lo propio con juegos para otros sistemas como ORIC (La Oruga Infernal y Visions) y el ZX Spectrum (La Balada del Duende) entre otros.

Los juegos que os traemos son el Bounzy, F1, Jeep y Star Fights con textos y pantallas en castellano.





Los títulos preservados son 4 originales de los franceses Loriciels importados por la distribudora Indissoft, empresa de la que unicamente sabemos que estuvo afincada de Barcelona. Los juegos son todos del 84, cuando muchas compañías estaban aún en pañales y en Francia el C64 tampoco era el rey del mambo. Os los presentamos en formato TAP, tal cual se ha ripeado del original, con las portadas e instrucciones. Agradecer a Celiddoro por el aporte de este material, su escaneo y preservación.

Podéis descargaros los juegos en ESTE enlace.

Podéis descargaros las carátulas en ESTE enlace.

Euskal Party III

martes, 3 de mayo de 2022

 

Hoy en día es normal hablar de reuniones de usuarios de ordenadores, dispersas por todo el mapa, y también desplazarse y visitarlas sin priorizar forzosamente la empatía directa con el sistema que se expone. Sabes que te encontrarás con gente afin, a la que seguramente en parte conocerás, y disfrutarás del sistema/as que enmarcan dicho evento. Antes estas reuniones eran muy diferentes y, de forma menos abundante, también se celebraban estos eventos, mas dispersos y normalmente mas centrados en algún sistema. 

Es en este caso que os hablamos de la Euskal Party y en donde Amiga y los Compatibles PC competían mostrando sus virtudes, que se podía hacer con ellos y donde la rivalidad entre sistemas era el plato de cada día. 

Estas "fiestas" eran un poco diferentes a lo que se hace actualmente: Espacios de encuentro de gente en la que intentabas reunir a los miembros de tu grupo (los que podían desplazarse) y así compartir los trabajos, progresos y lo que hacía cada uno. Allí, cada grupo mostraba de forma pública, en un escenario o pantalla, sus mejores trabajos y se competía para ser el mejor grupo en todas las categorías posibles. Entre los asistentes, el intercambio de ideas, proposiciones de futuro y el pirateo de software era lo mas prolífico y a lo que se iba. 

Hoy en día y las facilidades que nos da la vida, todo es más sencillo y cualquiera que haya experimentado el significado de cargar con su torre, el monitor CRT + los extras (entre los que estaban un montón de disquettes para copiar software) y luego desplazarse una burrada de kilómetros en lo que sea, os lo podrá explicar.

 

https://www.youtube.com/watch?v=9UT8gnkbyKE

 

Hace unos meses tuvimos la suerte de recuperar 2 cintas de video de 2 de estos eventos viejunos. Una vino de parte de Bubba (Ozone) sobre la Southern Party II, que ya presentaremos mas adelante, y esta otra, sobre la Euskal Party 3, celebrada en Tolosa en 1995, esta de parte de Ivan. Existe en Youtube un ripeado igual pero de menos calidad y es por esto que os presentamos este, dividido en 2 partes y tal cual se grabó y montó en su día.

 

https://www.youtube.com/watch?v=NGsUdBcxan0


Los créditos del video van a:

  • Realización, cámara, iluminación, sonido y postproducción: Marcial 
  • Música: Evelred y Capsule
  • Colaboración: Blade Runner y  TLOTB
  • Guión: Inconsciente Colectivo
  • Colaboran y participan: Los Centollos, Encapsula2, Goblins, Tijuana y otros...

Aquí tenéis un enlace a la WIKI sobre la historia de eventos de la Euskal Party III.

Hampstead

jueves, 14 de abril de 2022

¿Queréis ascender socialmente y daros un baño de billetes mientras os codeáis con la alta burguesía Londinense? ¿Os gustaría tener como vecinos a la élite mientras miráis por encima del hombro y ninguneáis al pueblo llano? Si tenéis como mínimo estas pretensiones y además no os importa aparentar y mostraros superficiales, entonces ya estáis perfectamente preparados para formar parte del barrio de Hampstead.

¡¡¡¡Adelante, que os abrimos las puertas para que encontréis vuestro camino!!!!

Ya hace unos cuantos años que os hablamos de este juego en su versión original en ESTE artículo. Ahora es el momento de presentaros la versión que hemos portado al C64 en castellano de esta aventura de texto inglesa, muy inglesa, donde os pasearéis por Hampstead, uno de los barrios mas elitistas situado en el corazón de Londres.

El juego salió originalmente en inglés a finales del 84 y fue realizado con el QUILL por Peter Jones & Trevor Lever, autores de otras aventuras de texto igualmente divertidas y satíricas y que fue publicado bajo el sello Melbourne House

Fue años mas tarde que Daniel Querol Burés (Danisoft) la tradujo al castellano y sacó una versión para ZX Spectrum. Ahora gracias a Rockersuke que ha "unQuilleado" esta última versión y ha sacado el código, lo hemos portado al C64, lo hemos actualizado, arreglado y expandido, siempre lo que la poca memoria libre nos dejaba, sin modificar el sentido ni añadir nada que estuviera fuera de lugar. 

Igor Errazkin ha hecho una magnífica labor restaurando la portada y después haciendo su versión para C64 de la de carga, que podéis ver en el encabezamiento de este artículo y en la carga del propio juego.

El juego en su concepto y forma de jugar es diferente a lo que estamos acostumbrados. De hecho ya nos lo advierten las propias instrucciones, que aquí no encontraremos tesoros ni orcos a los que matar. Además, como tiene una gran cantidad de habitaciones y objetos, se han simplificado mucho las cosas, hasta el extremo de que no nos indican las salidas posibles de las habitaciones o el parser no atiende cuando pedimos la descripción de la mayoria de objetos o personas. Simple pero efectivo y en el que un mapa aquí si que es totalmente imprescindible.

El juego, características y variaciones respecto al original:

  • El juego se ha convertido desde la traducción que se hizo a posteriori y se han arreglado los problemas que quedaron y lo hacían muy complicado.
  • A parte de estas modificaciones, se han recuperado la terminología usada en la versión original y rehecho las licencias tomadas en la traducción.
  • Se ha facilitado, mediante sinónimos, su jugabilidad.
  • Se han añadido las salidas en cada una de las habitaciones en la memoria sobrante, 2,5 kb y así facilitar la movilidad por este.
  • Hemos añadido el mapa como muestra de "solidaridad" con los jugadores noveles ;D 
  • También hemos añadido la carátula y el fichero TAP para que podáis haceros vosotros mismos una versión fisica del juego.


El vocabulario:

  • AYUDA nos muestras los créditos y el vocabulario.
  • PUNTUACIÓN nos dice el porcentaje de la aventura realizado.
  • CARGAR y GRABAR para lo obvio.
  • SUBIR para coger un autobus o tren. 
  • COGER para usar el coche o la bicicleta y DEJAR para aparcarlos.
  • Las direcciones  en las que nos movemos son mas variadas a las usuales. Están los 4 puntos cardinales, los intermedios y luego SUBIR y BAJAR .
  • PONER o QUITAR para la ropa.
  • FIN para acabar la partida.

Curiosidades y profundizando en el juego y su entorno:

  • Hampstead es un barrio de Londres conocido por sus asociaciones intelectuales, artísticas, musicales y literarias y por su gran parque, el Hampstead Heath. Tiene una de las rentas mas altas del mundo y donde se concentra la mayor riqueza del país. 
  • El Hampstead Heath es un parque de 320 hectáreas situado en la zona norte de Londres, en el distrito de Camden y que linda con el barrio de Hampstead.
  • Un Wykehamist es alguien que ha estudiado en el Winchester College. A menudo se les describen como los verdaderos ingleses y son conocidos por sus hábitos a la bebida, una indulgencia excesiva en el tabaquismo y un apetito saludable en las mujeres.
  • Dole es el dinero del paro y UB40 la tarjeta del parado.
  • Oxfam Shops, las aquí llamadas Oxfam Intermon, son establecimientos pequeños donde se venden productos solidarios y de segunda mano para ayudar al tercer mundo.
  • El show televisivo, 3-2-1  es el que conocemos aquí como 1, 2, 3, responda otra vez y que fue exportado a Inglaterra, con una mecánica similar y con gran éxito entre el público anglosajón.
  • El libro de Donleavy "The unexpurgated Code" aparece en la aventura y consta de 5 capítulos muy en la linea del juego: Escalada social, Extinciones y Mortalidades, Maldades Varias, En busca de hábitos cómodos y Peligros y Precauciones.
  • Todo el mundo se cree superior y esta sensación tiene 2 formas: Los que no tienen dinero y se creen moralmente superiores o los que no tienen moral pero son económicamente superiores. Solo la gente de Hampstead son capaces de ambas cosas.
  • Hay diferentes medios de transporte, la bicicleta, coche, tren y bus y debéis respetar sus reglas. Esto significa que tenéis que comprar los billetes en los que son de pago y aparcar o bajaros del coche o la bici cuando sea necesario para no crear infortunios varios. Tampoco vayáis por donde no debéis ni dejéis el vehiculo en el primer lugar que os pase por la cabeza.

Poneros, que no es para tanto ;D

Intentando no hacer spoiler ni que pierda gracia el asunto, os aconsejo primero jugarlo sin usar el mapa y que os paseéis por las calles de tu barrio, ni tan lujoso ni carismático como Hampstead, y le cojáis el gusto que se merece este juego. Como apuntaba mas arriba, aquí no se trata de buscar en los recovecos de cada habitación ni de combinar esto con lo otro. Lo que debéis hacer es aprovechar las oportunidades, saber donde tenéis que ir, conseguir dinero, vestiros bien y aparentar, moverte e intuir que puedes hacer para ir escalando posiciones en esta lucha social que te has propuesto para llegar a lo mas alto. 

Un poco de SPAM para iniciados:

Lo primero que tienes que hacer tras salir de casa es apuntarte al paro. Obviamente necesitarás tu UB40, pero también asegúrate de tener algún medio de transporte o es probable que te asalten. Dado que comienzas el juego desnudo, necesitarás ropa, a menos que quieras que te arresten por exicibionista. Te encontrarás cerca del Hampstead Heath y vale la pena sentarse y admirar el paisaje. Y recuerda que si usas un vehiculo, como en la vida real, no puedes entrar en los edificios con el.

Hampstead te espera, Hampstead es tu meta y tu puedes vivir allí, pero solo si lo mereces y haces (todo) lo necesario para conseguirlo.

Créditos y descargas:

Descarga de la nueva versión en castellano y los extras desde nuestro ITCH.IO.
Descarga del juego original en inglés desde CSDB.
Podéis leer el artículo que dedicamos a la versión original de Hampstead en ESTE artículo.