Preservación de "Juegos para el C64" (O.Bishop)

jueves, 30 de junio de 2022

Estamos delante de estos "inventos" que salieron en principios del c64, donde aun habían muchas cosas por descubrir y mucha gente tenía ganas de aprender a programar y jugar. Una de las soluciones mas recurrentes eran los libros en donde te salías largos listados de juegos para que, mientras tecleábamos el juego, aprendíamos a saber como funcionaba el juego en cuestión. 

Eran sencillos pero lo suficientemente interesantes y complejos para que siempre sacaras nuevas ideas y aprendieras mas sobre como funciona el BASIC en el c64. Además, y como en esta ocasión., algunas veces venía acompañado de una cinta con los juegos, con lo que facilitaba y nos ahorraba las interminables horas de tecleo y repaso de los listados cuando nos salían el típico ERROR EN XXX o el que fuese. Era una solución cómoda y siempre habían algunos programas interesantes y que nos sorprendían, a pesar de su simpleza.







Os presentamos la descarga de los juegos que vienen en ambas caras de la cinta, de nuevo gracias a Celiddoro, que se ha encargado de la preservación de la misma.

Podéis descargaros el paquete en ESTE enlace.

Preservación de "Utilidades para la casa y los pequeños negocios"

miércoles, 8 de junio de 2022

 

Ya sabemos que no solo de juegos se nutre la biblioteca del c64 y en los inicios de este sistema, era habitual que diferentes casas de software probaran fortuna publicando utilidades de todo tipo, normalmente no muy complejas debido a las limitaciones de memoria que tiene nuestra sistema y sobretodo cuando el soporte con el que se usaban era la cinta. Además, y para hacer mas llevadera la cantidad de utilidades que habían, intercalaban algún juego para que fuera un poco mas entretenido y pudieramos hacer una partida entre la contabilidad casera, actualizando nuestro listín telefónico, la agenda o cualquiera de las otras utilidades que venían incluidas.

 

En esta ocasión os presentamos 2 conjuntos de programas, cada uno de una distribuidora diferente y la mayoría hechos en BASIC. Como veréis en ambos d64, están llenos de utilidades, todas sencillas y útiles a nivel doméstico. Además son todas listables con lo que siempre se puede aprender como poder crear una base de datos. En este conjunto, el único que no está escrito en BASIC es el que podéis ver sobre estas lineas, una versión pirata italiana del Pooyan de Konami y que parece lo único "ilegal" de todo el conjunto.

Estamos buscando la cinta número 1 de Software Editores. Si la tenéis, poneros en contacto con nosotros a través de nuestro mail, commodoreplus arroba gmail punto com.

Podéis descargaros los 2 d64 y las portadas en ESTE enlace.

Preservación de varias utilidades de Indescomp

jueves, 2 de junio de 2022

No solo las distribuidoras de software se dedicaban a importar juegos sino que las utilidades era también un mercado nuevo a explotar e Indescomp, que ya estaba abriendose un camino con los juegos, se puso manos a la obra y nos trajo varias utilidades, las que podían ser mas vendibles y de las que os adjuntamos los enlaces para descargaros el material.

El conjunto de utilidades, que se vendían por separado, consiste en una Base de datos, un programa de contabilidad, otro para componer nuestras propias melodías (Synthy64), el lenguaje Forth y un Basic extendido. Todas venían con sus instrucciones en castellano y presentados tal cual la imagen que podéis ver en la parte superior, y dentro de una bolsa de plástico con su disquette.



Gracias de nuevo (otra vez más) a Celiddoro por esta magnífica aportación.

Podéis descargaros el conjunto de utilidades y sus instrucciones en ESTE enlace.

Preservación de títulos de POKE (Alligata)

miércoles, 25 de mayo de 2022


Siguiendo con la preservación de juegos distribuidos en nuestro país, os traemos 5 títulos de los ingleses Alligata y que la empresa barcelonesa POKE distribuyó a nivel nacional. Estos son el Blagger, Son of Blagger, Haunted House, Eagle Strike y Guardian.

Los juegos preservados tienen los textos en pantalla en la precarga en castellano, sin ninguna floritura. Este cargador que la distribuidora ponía de forma personalizada para cada título, mostraba el juego que luego cargaba y que estaba en inglés, sin traducción.


De nuevo nuestro agradecimiento a Celiddoro y su extensa colección por cedernos el material para hacerlo posible.

Podéis descargaros los juegos y las portadas en ESTE enlace.

Ya está aquí el nuevo MEGA65

miércoles, 18 de mayo de 2022

 

Cuando se anuncio hace ya unos años el proyecto del MEGA65, a muchos usuarios del C64 y la informática en general nos dieron una gran alegría. Sabíamos de la existencia del C65, un C64 potenciado y elevado al máximo, casi hecho a medida para los usuarios que buscaban un 64 mejorado pero sin dejar de ser un 8-bit. 

MEGA significa Museum of Electronic Games & Art, sus componentes y parte de la escena han conseguido llevar a cabo un proyecto que ya se gestaba a mediados de la pasada década y que, por su elevado costo, parecía una meta difícil de conseguir. Aunque tenían que haber comenzado a distribuirse a finales del 2021, la situación actual han atrasado este reparto y las 400 primeras unidades se están recibiendo este mayo del 2022. La segunda tanda, que corresponde a los que lo pidieron mas tarde, se hará a finales de año.

Como es un sistema abierto, lo son también sus ficheros y actualizaciones, que os podéis descargar desde los enlaces de mas abajo. Desde la misma página también podéis bajaros la guía del usuario o las otras que hay disponibles, que, como el resto del software, va actualizándose muy a menudo y así ir familiarizándoos con el sistema para los que estéis interesados.

Aquí abajo os dejo un pequeño video para que podáis ver 4 datos básicos y os hagáis una idea de como es y funciona.

 

https://www.youtube.com/watch?v=4j0tg-4ewWQ


Muchas cosas se han quedado en el tintero. El doble SID implementado, El VIC IV, una nueva versión del maravilloso VIC II del C64 y que ya nos sorprendía con sus capacidades. También tiene un BASIC increíble y muy veloz, con todo los comandos que nos hubiese gustado tener y que se echaban en falta al C64; su GEOS que puede convertirse en el sistema por defecto en mas de un usuario y todas las posibilidades que desprende, lo hacen un producto único. Además se iran portando todo tipo de cores y podremos disfrutar en la misma máquina de otros sistemas. Todo esto se traslada en un amplio soporte por parte de la comunidad del C64, que encontrarán un sistema muy avanzado, de adaptación fácil y con el espíritu del Commodore 64 dentro de él.

  • Podéis hacer la reserva en ESTE enlace.
  • Podéis ver y descargaros el software y las actualizaciones en ESTE enlace. 
  • Podéis daros de alta en el canal de DISCORD específico para este sistema.
  • Podéis visitar el apartado de Mega65 que hay en Forum64 específico para este ordenador en ESTE enlace. 
  • AQUÍ la wiki con todos los datos sobre este ordenador
  • Y AQUÍ el Ghitub del emulador del Mega65, el XEMU.

Joc d'Estratègia Territorial y Joan Argemí

lunes, 16 de mayo de 2022

Hace ya unos años preservamos dos títulos distribuidos por la Generalitat de Catalunya en formato cinta y que salieron para los cuatro sistemas mas usuales, CPC, ZX, MSX y C64. Eran programas para acercar al público las nuevas tecnologías que a mediados de los 80 estaban en auge. Esto fueron el Guillem de Berguedà, una suerte de aventura de texto con toques de estrategia y el Amunt la Informàtica, una recopilación de programas que servían para incentivar a la gente y viesen las múltiples posibilidades que los ordenadores ofrecían. Ambos títulos fueron realizados por Joan Algemí d'Abadal, autor de númerosos juegos de mesa, una de sus pasiones, y también de este Estratègia Territorial, que aquí os presentamos y que fue publicado en 1985.

En esta ocasión os presentamos un juego de tablero, también distribuido por la misma Generalitat de Catalunya y que era un juego de mesa donde primaba la estrategia y en el hay que hacer inversiones en infraestructuras en el territorio de Catalunya. Cada jugador representa un partido político y consigue puntos por las infraestructuras que realiza dentro del territorio. La cinta que venía incluida, solo disponible para el C64, contenía un programa que ayudaba a hacer los cálculos que se necesitaban para el juego y que, sin esta, se tenían que hacer de forma manual.

Preservación:

El tema de la preservación tiene su historia. Hace años que conozco la existencia de este juego y que voy tras él. Fue con STAR que supe de un usuario que disponía de una copia del mismo y que por fin se ha podido escanear y preservar, tanto la cinta como el tablero e instrucciones. Su mismo dueño, Francesc Xavier Blasco junto a la ayuda de Albert Murillo han sido quienes se encargaron de escanear las instrucciones, fotografiar el tablero (por dimensiones era imposible escanearlo) y luego pasar la cinta a formato digital. Aquí entró Arcane (Onslaught) quien cogió el WAV y lo convirtió a D64, tal cual lo podéis descargar en la parte final del artículo. También agradecer a Xavier Drópez Ballarín por la ayuda sobre el juego.

Joan Argemí i d'Abadal:

Sobre su autor, decir que Joan Argemí i d'Abadal fue una persona muy inquieta, abogado, geógrafo y antropólogo y gran viajero. Conocedor del Oriente Medio y Grecia, políglota y creador de juegos informáticos basados en temas históricos y multitud de juegos de mesa. Fue un destacado cinéfilo, aficionado a la astronomía y cercano a la cultura francesa, cosa que le vino de familia. Colaboró con TV3 en el programa Mag Magazine  combinando la informática y el croma. En este programa se inventó unos cuántos juegos, como La Recerca del Tresor (La búsqueda del tesoro), Tirant lo Blanc, Tots els Camins duen a Roma (Todos los caminos llevan a Roma) y, especialmente, L'enxaneta (El enxaneta), un videojuego con concurso telefónico sobre castellers pixelados que tendría que ser reivindicado por lo adelantado que fue para su época. Además, escribió y ayudó en diferentes libros y publicaciones y fue también piloto de ultraligeros y organizador de eventos relacionados con este deporte. En resumen, una persona con muchas inquietudes y que por desgracia falleció en el 2013. D.E.P.

Descargas y enlaces:

  • Las instrucciones en ESTE enlace.
  • El D64 en ESTE enlace.
  • El tablero de juego en ESTE enlace.
  • Información sobre su autor en ESTE enlace. 
  • La ficha del juego en Board Game Geek en ESTE enlace.
  • Las 2 cintas para C64 que el mismo autor publicó en ESTE enlace.