Eway 10 Software y sus aventuras de texto

Una de las compa帽铆as mas recientes de software dedicada en exclusiva para nuestro 64 y que, dentro de su modestia, han ido sacando varios t铆tulos, es EWAY 10 o lo que es lo mismo y la persona que se encuentra detr谩s de todo, Eckhard Borkiet, autor, productor y todo lo que haga falta para sacar adelante este proyecto. Sus t铆tulos, aunque no muchos y tampoco impresionantes a nivel t茅cnico, si que est谩n repletos de historias llenas de misterio, lo sobrenatural y muchas ganas de hac茅rnoslo pasar bien, influenciadas mayoritariamente en la literatura fant谩stica.

Los juegos que nos presentan son las muchas veces menospreciadas aventuras de texto, pero que sin duda son un emblema de los juegos de anta帽o y de los que hoy en d铆a son casi un mito para cualquier profano de lo cl谩sico.

Aqu铆 va un resumen de sus juegos:

THEY

They. ¿Realmente hemos tenido visita del exterior?
Cogiendo el control de nuestro submarino

Comenzando en un puerto, deberemos hacernos con el control de un submarino para desplazarnos por el mar y llegar a una base secreta, donde los cient铆ficos experimentaron con 2 alien铆genas que se encontraron sin vida para luego abandonar el lugar. A partir de all铆, deberemos descubrir la raz贸n de la huida de los humanos y todo lo relacionado a dicho misterio. ¿Que ocurri贸 exactamente all铆?

The Cave

The Cave, basada en los trabajos de H.P. Lovecraft
Comenzando nuestra aventura

Aunque originalmente se hizo en 1985, lo volvi贸 a programar desde cero en el 2005. En el tendremos que buscar un tesoro, desplaz谩ndonos por una cueva llena de c谩rceles y mas tarde llegaremos a Innsmouth, un destino bastante misterioso y lleno de peligros.

Astrolab

Astrolab, Una aventura en el espacio perdido
Primero deberemos tomar el control de la nave

Astrolab nos lleva esta vez a una base espacial que tiene la misi贸n de explorar una estaci贸n perdida en los confines de la galaxia. Nuestros intentos por comunicarnos con ella no han dado fruto y tendremos que llegar hasta ella, entrar e investigar que ocurri贸 all铆 y si queda alguien con vida en su interior.

Dark Catacombs

Dark Catacombs, la apuesta mas completa de EWAY 10
Innumerables pasadizos y criaturas nos esperan

Sin duda, de los t铆tulos de EWAY 10, este es el mas trabajado y diferentes a los dem谩s. Una mezcla de aventura de texto y RPG nos espera, llena de pantallas, p贸cimas y mucha variedad de monstruos que nos asaltar谩n en cualquier despiste. La historia comienza en una noche de taberna, donde rodeados de malas compa帽铆as y alcohol, acabamos sin sentido en una cueva y sin ninguna de nuestras pertenencias. A partir de ah铆, deberemos intentar encontrar una salida y vigilar cada esquina para no morder el polvo en cualquier momento.

Der Seelenlose

Der Seelenlose, una de las 2 aventuras solo disponibles en alem谩n

Das Auge Dagons

Das Auge Dagons, tambi茅n solo disponible en alem谩n

Las dos restantes aventuras publicadas fueron estas: Der Seelenlose y Das Auge Dagons, que solo est谩n en alem谩n pero que son igual de buenas que las anteriores. La primera situada entre un castillo, un cementerio y varias ciudades donde deberemos ayudar a un amigo a buscar a su hermano Jack, encontr谩ndonos con multitud de personajes que, con mas o menos ganas nos ayudar谩n o querr谩n llevarnos por mal camino. El otro t铆tulo, Das Auge Dagons es el tercer t铆tulo con influencias claras de H.P. Lovecraft y nos lleva a la b煤squeda del Ojo de Dag贸n. Gran historia y seguramente el trabajo gr谩ficamente mejor realizado. Una l谩stima que no se haya traducido al ingl茅s.

Presentaci贸n del Dark Catacombs en cassette.

Lo bueno de que Eckhard haya comenzado tarde a crear su universo de juegos de texto es que le ha sido f谩cil subsanar muchos de los errores que se hicieron en otros anteriores. Por ejemplo, si pulsamos HELP nos listar谩 TODOS los verbos que se pueden utilizar. Esto facilita mucho la faena de ir avanzando ya que sabemos los l铆mites y que palabras no hace falta usar. El programa tiene un sistema, bastante habitual en el resto de aventuras, por el que no hace falta escribir cada palabra de forma completa, sino solo poniendo las primeras cuatro letras, el resultado ser谩 el mismo. Por ejemplo, en vez de poner EXAMINE STONE podemos escribir EXAM STON y el resultado ser谩 el mismo.

EWAY10 publica sus t铆tulos en alem谩n e ingl茅s. En este 煤ltimo podemos encontrarnos con: THEY, The Cave, Astrolab y Dark Catacombs. En alem谩n, adem谩s de los anteriores, hay que a帽adirle Das Augen Dagons y Der Seelenlose. Se pueden adquirir en cinta y disco y la presentaci贸n est谩 pulida, con instrucciones adjuntas y no se pueden descargar de forma gratuita. Si os gustan las aventuras de texto, seguro que las sabr茅is apreciar y lo apoyar茅is para que en un futuro se sigan desarrollando mas t铆tulos.

Y la semana que viene tendremos el gusto de tener unas palabras con Eckhard Borkiet, el autor.

Enlaces:

  • El sitio oficial de EWAY10
  • Sus publicaciones, desde Lemon64
  • La p谩gina comercial de m煤sica del autor: EB-Music

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6 Comentarios

  1. Me encanta el estilo que les dota Eckhard a sus peque帽as aventuras. Es loable y absolutamente fant谩stico que hay gente que tenga el valor de hacer sus sue帽os realidad, haciendo lo que les gusta, con ilusi贸n, independientemente de la tirada comercial o de las modas.¡Anda que no hay joyas escondidas por ahi!.

    Bonita rese帽a, Bieno. Este tipo de iniciativas merecen todo nuestro apoyo. Los que gustamos de las aventuras, sin importar de la tecnologia que las soporta, disfrutamos mucho todavia hoy de este tipo de juegos. ¡En cuanto que pueda me consigo unas cuantas aventurillas de Eway-10!

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  2. Personalmente siempre he adorado es estilo al que Eckhard les ha dotado a sus aventuras. Seguro que con esto no se gana ni mucho menos la vida pero la satisfacci贸n de vender juegos de 64 hoy en d铆a y sin ayuda de nadie no se la quita nadie de encima. Es un maestro en este tipo de juegos.

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  3. Una art铆culo muy bueno, se nota que disfrutas de los juegos de Eway!!!!!

    Por mi parte decir sobre Eway que reconozco cuando alguien se lo curra y mucho, una pena que en mi caso no sea demasiado seguidor de este g茅nero y que adem谩s no esten en castellano.

    Por otra parte, si estos juegos no fueran aventuras de texto seguro que ser铆an juegos much铆simo mas reconocidos!!!

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  4. Es curioso, que a lo mejor estas aventurillas las sacaba para iphones y si que se ganaba la vida (mientras dure la moda iphone, claro). Aunque no tengo claro si a la generaci贸n actual les gusta leer, o los han "lobotomizado" para leer poco o nada.

    Vivan las aventuras de texto, y si tienen gr谩ficos como m铆nimo tan chulos como los de Eckhard, a煤n mejor.

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  5. Ya sabes que para la mayor铆a de la generaci贸n actual, no les interesa en absoluto este tipo de juegos. Siendo realistas, est谩 bastante reservado a nost谩lgicos y a todos los que en su d铆a lo vivimos.

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  6. pues si, y pronto suceder谩 lo mismo con los libros de texto, que pena, y por otra parte que afortunados somos nosotros.

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