Xain'D Sleena, de Sputnik Workd [ES/EN]

Xain'D Sleena C64

Ya hace meses que R. International termin贸 Labyrinth y desde entonces no ha descansado hasta lograr uno de los objetivos a los que quer铆a llegar en la programaci贸n para el C64: Sacar una versi贸n decente del arcade Xain'D Sleena y poner las cosas en su sitio, como se merece este arcade. Hay que recordar que Softek sac贸 una versi贸n del juego, llam谩ndola Soldier Of Light, y que dista mucho de lo esperado por un admirador de la m谩quina de sal贸n.

Xain'D Sleena C64

Despu茅s de 10 meses de trabajo duro, largos ratos pegado al monitor, n煤meros, calculadora en mano y noches de programaci贸n intensa, ya podemos disfrutar de su 煤ltima creaci贸n.

Los gr谩ficos ha sido realizado enteramente por R. International, asi como toda la programaci贸n. Es f谩cil ver como ha evolucionado hacia mejor y todo el conjunto visual, pantalla de carga, fondos, animaciones y sprites son un aut茅ntico lujo. En la programaci贸n tambi茅n ha dado un enorme salto y solo podemos esperar lo mejor para un futuro y ver como nos podr谩 volver a sorprender. Adem谩s es el primer t铆tulo que viene bajo su propio sello, Sputnik World y solo le deseamos lo mejor, que solo se consigue con sacrificio y muchas horas de trabajo.

El SID de carga ha sido realizado por Baron Ashler, de Kabuto Factory. Bueno y perfecto para la introducci贸n. Este chico tiene madera.

Xain'D Sleena C64

Esperamos que os guste. El trabajo de R. International le ha servido para darnos este t铆tulo y pulir aun mas el ensamblador. Aun le queda mucho que aprender pero est谩 claro que la ascensi贸n es vertiginosa y la pr谩ctica le ayudar谩 a mejorar mas y afilar el arma para sus pr贸ximas aventuras en el C64.

Estaros atentos ante los pr贸ximos lanzamientos de Sputnik World.

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3 Comentarios

  1. Felicidades a mis compa帽eros de Sputnik World por este estupendo lanzamiento.
    Un pedazo de juego, y mas teniendo en cuenta que el amigo Rulas se lo ha currado desde cero y aprendiendo ensamblador como un berraco... si esto es lo primero que programa en este lenguaje, miedo me da lo que puede llegar en el futuro :)
    Yo por mi parte, super encantado de colaborar en la musica y deseando volver a repetir experiencia
    Saludosss

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  2. Muy buen trabajo de todos los implicados, me gustan mucho los gr谩ficos, presentaci贸n, la m煤sica y sistema de men煤s. Sobre la jugabilidad, lo veo excesivamente complicado, seguro que se podr铆an hacer unos cuantos ajustes para no morir (al menos en mi caso) apenas dar dos pasos!! :D :D

    A pesar de ese problema, es un desarrollo que para ser hecho por alguien (R. International) que es su primer programa en ensamblador, ¡¡es para sacarse el sombrero!

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