Primero un poco de literatura:
Imagina, Sicilia, 1985....
Despu茅s de muchos a帽os...Y gracias a Bieno, por fin ha ca铆do en mis manos un TRANSTAPE para realizar copias con el C64 y he podido analizarlo, para que finalmente podamos cerrar el cap铆tulo de preservaci贸n de este dispositivo.
Por suerte, me ha podido conseguir la ROM del Transtape C2 que rondaba por ah铆 y Bieno se hab铆a hecho con una copia. Fue convertirla convenientemente para que funcione desde el VICE y as铆 poder averiguar que cosas se pueden hacer con 茅l.
Adjunto el .crt en este hilo para que lo prob茅is con el Emulador que mas os disguste (Descargar de aqu铆), o con vuestro Chamaleon o Easy Flash.
El ".crt" que hab铆a por las redes, no funcionaba adecuadamente, (Se quedaba colgado con la pantalla azul) por lo que ese debi贸 ser el motivo por el cual nadie se anim贸 a explicar su funcionamiento.
Por otra parte, las instrucciones originales de HARD MICRO est谩n desaparecidas (Se siguen buscando... MIA), aunque no creo que tengan mucha literatura, ya que le cartucho apenas tiene funciones. Graba y punto!
Descripci贸n del producto:
El TRANSTAPE es un utensilio que nos permite realizar copias de seguridad de los programas que tenemos en ese momento cargados en la memoria del Commodore. Y puede realizar esas copias sobre CINTA o sobre DISCO.
Viene equipado con dos botones. Un RESET, que reinicia la m谩quina saliendo a la pantalla de inicio. Y un bot贸n NMI, que es el que inicia el proceso de copia.
Internamente, su placa es un calco de la FINAL CARTIDGE I, por lo que se pueden sustituir sus ROMS y el cartucho funcionar exactamente igual que el segundo.
Con 3 integrados TTL, unos diodos y resistencias y una EPROM de 16Kb, aunque el TRANSTAPE solo utiliza los 8 primeros Kbs.
Funcionamiento:
Con el ordenador apagado, conectas el cartucho y lo enciendes.
Lo primero que se ve es una pantalla de dice TRANSTAPE C2 de HARD MICRO y una especie de men煤. Pero espera un momento... en verdad no es un men煤, son unas instrucciones.
Nos dice... C-CINTA 6-CINTA2 D-DISCO y X-ANULAR.
Nada m谩s... aqu铆 no hay que hacer nada.
Bien, desde esta pantalla lo que se hace es pulsar cualquier tecla. (Cualquiera)... y el cartucho nos devuelve al BASIC.
Lo que tenemos que hacer ahora es cargar un juego.
El que mas rabia te d茅. Yo he echo las pruebas con el Kung Fu Master en cinta.
Cuando termina de cargar... aparece la pantalla de inicio del juego.
Aqu铆 podemos hacer dos cosas:
- Pulsar RESET (ALT + R desde el VICE) : Entonces nos devuelve al BASIC y aqu铆 podemos meter nuestros POKES de vidas infinitas... etc... y luego SYS para que arranque nuevamente el juego.
- Pulsar NMI (ALT + Z desde el VICE) : ¡Y aqu铆 se hace la magia! Empieza el borde de la pantalla a salir muchas rayitas de colores. ¡Acabas de congelar el juego!
Pues ahora tienes varias opciones... ¿Te acuerdas de haberlas visto al principio cuando arrancabas el ordenador?
- Si pulsas 'C' y entonces metes una cinta e virgen en el cassete y pulsas REC... la pantalla pasar谩 a negro... y en un rato empezar谩 a cambiar de colores. ¡Est谩 grabando el juego a cinta! No tienes mas que esperar... y cuando acabe... el ordendor se resetear谩 y aparecer谩 la pantalla de inicio del Commodore.
- Si pulsas '6' pasa lo mismo... lo graba en cinta. A煤n no he encontrado diferencia entre un modo y otro.
- Si pulsas 'D' y tienes un disco metido... entonces sucede lo mismo. Pantalla negra... luego colores... se pone a grabar... y luego se resetea.
- Si pulsas 'X' simplemente vuelves al juego en el momento que lo congelaste.
Los que se graban en formato disco, por defecto es 'TTC' la cabecera y 'TTC+' los datos. Se puede cambiar los nombres, pero tienen que ser los dos el mismo, manteniendo el '+' en el bloque de datos.
Para cargar en disco, es necesario que sea con el LOAD "NOMBRE",8,1 . Si no pones el ',1', no cargar谩 el juego.
Los juegos ocupar谩n los que ocupan en memoria, no hay compresi贸n ninguna. Aunque la rutina de carga es turbo, por lo que no ser谩 tan tedioso el cargarlo.
Y como apunte, no hace falta tener el cartucho instalado para que funcionen los juegos. Una vez realizado la copia, se pueden compartir con otras personas sin el TRANSTAPE.
Y ya est谩, no tiene mas secretos este cartucho. Sencillo y result贸n en su 茅poca. Aunque en el mercado salieron otros cartuchos con muchas mas funciones mas interesantes.
Y a esto me remito, lo de otros cartuchos, porque el TRANSTAPE que me dej贸 BIENO para que averiguara como funcionaba, ya no llevaba al ROM de HARD MICRO, sino que llevaba la ROM del FINAL CARTIDGE I del HOME & PERSONAL Computers.
Ten铆a incorporado la capacidad de hacer copias de pantalla a impresora, o un monitor de c贸digo m谩quina, as铆 como la posibilidad de desactivar las colisiones de los SPRITES. Y comandos extra para el BASIC.
Y en el mismo hardware del TRANSTAPE. Dejar茅 un peque帽o video al final de este post del funcionamiento que estoy comentando.
Tambi茅n voy a a帽adir al hilo los archivos que crearon los chicos de Vade Retro del cartucho as铆 como su volcado. O aqu铆, si no ten茅is acceso a Vade Retro
Voy a poner peque帽o video que he realizado de su funcionamiento:





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