sábado, 27 de enero de 2018

Agregar sistema Commodore Plus4 a RetroPie (RPi)


En la distribución RetroPie no está contemplado el sistema Commodore Plus4, si bien se pueden ejecutar programas de Plus4 usando el sistema C64 (Vice incluye varios emuladores más aparte de C64, asi que asignando uno a uno se le puede indicar qué emulador usar) lo suyo es que tenga su propio acceso y sección.

Lamentablemente este emulador no parece estar optimizado para la Rpi, ya que aunque funciona el sonido sale entrecortado y no parece ir en general muy fluido.

Estas instrucciones sirven para agregar cualquier otro sistema, por ejemplo C-128, PET, VIC, etc.
Valga como aclaración que no se instala un nuevo emulador sino que se agrega al menú.

Empecemos:

Básicamente vamos a usar el sistema C64 como base para el nuevo, así que duplicamos todo lo relativo al C64 y lo adaptamos para Plus4.
A mi me resulta más cómodo usar el FileManager incluido en la configuración de RetroPie.

1. CREAR SISTEMA


Creamos una copia de es_systems.cfg, el fichero donde están las definiciones del menú principal.

Copiar es_systems.cfg desde /etc/emulationstation/ a /opt/retropie/configs/all/emulationstation/

Editamos opt/retropie/configs/all/emulationstation/es_systems.cfg y duplicamos la seccion C64 cambiando todos los valores c64 por cplus4 para que el nuevo bloque quede así:

<system>
 <name>cplus4</name>
 <fullname>Commodore Plus4</fullname>
 <path>/home/pi/RetroPie/roms/cplus4</path>
 <extension>.d64 .prg .D64 .PRG</extension>
 <command>/opt/retropie/supplementary/runcommand/runcommand.sh 0 _SYS_ cplus4 %ROM%</command>
 <platform>cplus</platform>
 <theme>cplus4</theme>
</system>

2. THEME:


Aquí hay algo que depende de cada instalación y de gustos personales. Yo estoy usando el estilo Carbon nometa, así que estas instrucciones y los archivos adjuntos sirven para este estilo, aunque basicamente es lo mismo con otros themes, los archivos adjuntos tienen el estilo de Carbon.

Aclarado eso, seguimos desde FileManager y duplicamos la carpeta /etc/emulationstation/themes/carbon-nometa/c64 a cplus4 y reemplazamos los archivos controller.svg, system.svg y system2.svg por las correspondientes al nuevo sistema, que se pueden descargar desde aquí, son fácilmente modificables usando InkScape.

3. CONFIG:


Para que esta nueva pantalla se conecte con el emulador, nuevamente duplicamos lo que hay de C64, esto lo podemos encontrar desde Windows vía \\RETROPIE\configs o en opt/retropie/configs, hacemos una copia de \\RETROPIE\configs\c64 a cplus4
Luego en \\RETROPIE\configs\cplus4 editamos emulator.cfg y modificamos este campo asi: default = "vice-xplus4"

4. JUEGOS


Ya sólo nos queda subir a través de la red los archivos d64 y prg a la carpeta \\RETROPIE\roms\cplus4, que obviamente tendremos que crear ya que no existe.
No olvidar reiniciar EmulationStation para que se vean todos los cambios hechos.

Y si todo fue bien, esto debería funcionar. Nunca se sabe... :P
Hice este proceso varias veces y no  tuve problemas pero es cierto que las primeras era como caminar sobre un campo minado.



https://www.youtube.com/watch?v=wKg-NpaJMCI

* Ayuda Nano:
Esto seguro que es de utilidad, Nano es el editor por defecto que se abre desde FileManager, así que para duplicar el bloque de C64 hay que copiar y pegar como lo explica aquí;
- Primero tenemos que seleccionar la parte que nos interese, para ello debemos ponernos en el primer carácter y pulsando Esc + a podremos seleccionar el texto que queramos con los flechas del teclado.
- Si queremos copiar Esc + 6
- Si queremos pegar Ctrl + u
Ref: http://www.memoriasdeunaprendiz.com/knowledgebase/copiar-cortar-pegar-nano/

Enlaces útiles:

sábado, 6 de enero de 2018

Explora Commodore 4

Ya tenemos fecha para la cuarta edición de Explora Commodore. El evento tendrá lugar el 26 de mayo y se celebrará en el Centro Cívico La Fontana, en Barcelona, el mismo lugar de las anteriores ediciones.


Apuntad la fecha en el calendario, con un rotulador de punta gruesa y una X bien grande, que comenzamos a preparar el evento. Prometemos hacer lo posible para, como mínimo, igualar la calidad del año pasado e intentar mejor en todo lo que nos sea posible. Además, y como siempre, lo mejor del evento sois vosotros, con lo que no podéis faltar.


Si eres fan de Commodore, NO TE LO PUEDES PERDER. 


¡¡¡¡¡¡¡¡ Os esperamos !!!!!!!!

Podéis encontrar más información, de las ediciones pasadas y la próxima, en la WEB oficial del evento.
Podéis encontrar también información de los eventos pasados en ESTE blog.

domingo, 24 de diciembre de 2017

¡Feliz 2018!

2017 se acaba, con mas hardware, software y proyectos para que nuestro 64 siga alimentándose de novedades y ganas de hacer y tener nuevas ideas. La comunidad no para de dar pasos en la escena general, desde cualquier ámbito, apoyando y aportando su granito de arena para que nuestro ordenador siga estando mas vivo que nunca.

Parece que siguen aumentando los seguidores de esta fantástica máquina y esto se ve traducido al número de títulos que van saliendo, novedades, cada vez de mas calidad y todo lo que se mueve a su alrededor: aparecen mas distribuidores de software, literatura, todo tipo de accesorios (cada vez mas complejos y completos) y todo tipo de merchandising relacionado con Commodore.

¡Nos espera un buen año, seguro!


Este año hemos visto como en el ámbito nacional se ha avanzado mucho, con producciones de todo tipo. Desde las de hardware de KopsecEdu Arana y Bizbyte, hasta las de software, con Sputnik World, Darro99, Errazking, Reidrac, Kabuto factory, The A-Team, David Rodriguez y Equinoxe. En cuanto a preservación, sigue adelante y sin parar la página de IND de Commodore manía y su foro tiene cada vez mas usuarios para compartir inquietudes, novedades y dudas respecto a toda la gama de Commodore. Los canales de Youtube también van consolidándose. Amigawave, Constelación Commodore, Amiten, Celiddoro, Dany Quest, Commodore Spain y el propio de Commodore Manía llenan cada vez mas el hueco que los hispanoparlantes agradecemos.
Las páginas que no os podéis dejar de visitar son las de Commodore Spain, Commodore 4 Ever, Paco Blog 64, Marcos 64 y Level 64.



Este año tuvimos la tercera edición de Explora Commodore, siempre con las ganas de hacerlo cada vez un poco mejor y concentrar a la máxima cantidad de usuarios de Commodore en un día muy especial para todos. También se celebró la tercera edición de la Capacitor Party, una reunión  mas orientada a la programación y concursos y con el espíritu de recuperar la magia de las partys clásicas de antaño.


Una de las propuestas que surgieron este año y de parte de Errazking fue la Spanish SEUCK Compo y Olé, aprovechando su 30 aniversario y el empuje que el mismo Igor le está dando a la herramienta. Los resultados y toda la información la podéis encontrar AQUÍ.



Para el año que viene esperamos lo mejor. Respecto al hardware, las propuestas mas fuertes vienen a cargo de Gideon y la Ultimate 64 que tanta gente espera y la presentación oficial del proyecto MEGA-65. En cuanto a software, esperamos mucho, nacional e internacional. Desde aquí tenemos la llegada de Marte, de Sputnik World, Nogalious de Luegolu3go Studios, las importaciones traducidas al castellano que Commodore 64 Club nos ira sirviendo (Sam's Journey, It's Magic II y Galencia), además de las sorpresas que vayan apareciendo. Desde el extranjero, Psytronik, RGCD, Polyplay y Protovision tienen preparadas muchas sorpresas y esperamos que no aparezcan muchos Kickstarters para salir ilesos con la tarjeta de crédito. Respecto a las reuniones, tendremos también la cuarta edición de Explora Commodore y la tercera Capacitor Party, ambas con ganas de seguir creciendo y consolidarse en el panorama nacional.


Y como cada año, ya tenemos el calendario de Commodore manía / Retroinvaders, para poder descargar, imprimir y colgar en un sitio muy visible ;D Este año está dedicado a Lasse Öörni y los muchos de los títulos que él mismo ha ido publicando a lo largo de los años.

Felicitar desde Commodore Plus a todos y esperar que el próximo año sea aun mejor que este 2017. Adelante y, sobretodo, disfrutad de vuestro sistema favorito.

¡¡¡¡Felices Fiestas!!!!!

Podéis descargaros el PRG del árbol en ESTE enlace.
Podéis descargaros el calendario del 2018, en diferentes idiomas, en ESTE enlace.

sábado, 14 de octubre de 2017

Retro Barcelona 2017


Retrobarcelona, la muestra de videojuego e informática clásica, cerró su quinta edición con éxito de participación y visitas, cumpliendo con las expectativas y reafirmando la buena labor que desde la dirección se ha llevado. De nuevo, el lugar para la versión 2017 de esta feria tuvo lugar dentro de la Barcelona Games World, en la feria de Barcelona y en los días viernes 6, por la tarde, 7 y 8 de Octubre.

sábado, 7 de octubre de 2017

Unas palabras con Claus


Aunque no muy prolífico en la escena del c64 hasta hace poco, Claus, programador en sus ratos libres, da grandes pasos con los planes que tiene para el futuro y quiere demostrar su estima por el 64 con este título y lo que está preparando. Participó en el 2015 en el concurso anual que organiza el foro alemán Forum64 en el que cada año se crean juegos a partir de una temática. Esta vez tocaban las aventuras y quedó segundo después del magnífico Caren and the Tangled Tentacles, dando con su Zeit der Stille/Time of Silence un primer paso que verá su segunda parte próximamente y a través de Protovision, compañía de la que es miembro.

Interview with Claus


Even if he was not very widespread in the scene of C64 till a short time ago, Claus programmer in his free time, advances in great steps with his projects he has in the future and he wants to show his likings for the 64 with this title and for what he is preparing. He took part in 2015 in the yearly competition which the German Forum64 organises and in which each year they create games starting from a certain subject. This time it was about adventures and he was second behind the magnific 'Caren and the Tangles Tentacles' making with his Zeit der Stille/ Time of Silence a first step. The second part will be shown soon and through Protovision, a company he is a member of.