sábado, 14 de mayo de 2016

Explora Commodore 2


Otro año mas y satisfechos con la labor hecha, podría ser un breve resumen de la segunda aventura que la gente de RetroscrollGameMuseumPixels Mansion, Club SpriteCBM4Ever, Commodore Manía y Commodore Plus hemos vuelto a organizar para reunirnos y divertirnos con toda la gente afín a la retrocomputación en general y los ordenadores de Commodore en especial. 
El evento, como el horario señalaba, abrió sus puertas al público a las 11 en un día lluvioso y transcurrió sin problemas y con los horarios indicados de la forma que se había previsto hasta las 20:00. Mucha gente y un no parar que hace que estas reuniones duren un suspiro y se disfruten como nada después de tantos meses de preparar todo.

lunes, 9 de mayo de 2016

Makers, tú eres la mejor herramienta


El Commodore 64 siempre tuvo una amplia gama de herramientas de desarrollo para poder facilitar la creación de cualquier tipo de juego y saltarnos la complicada tarea de programarlo todo desde el principio. Desde un buen principio, de las teclas de las mismas casa de software y mas tarde, desde los mismos usuarios, decenas de ellas han proliferado y han tenido mas o menos éxito, siendo unas mas prácticas e intuitivas y otras mas difíciles y que requieren ciertos conocimientos de programación y que las hacen mas inaccesibles. De todo un poco y del género que mas os, ahora mas fácil que nunca.

viernes, 8 de abril de 2016

Tiger Claw (Kickstarter edition)



En la edición del 2014 de la competición que RGCD hace anualmente sobre juegos limitados a 16 ks de memoria, el segundo puesto, solo precedido por el magnífico PO Snake, fue para la primera versión de un magnífico arcade llamado Tiger Claw, que bebía mucho del clásico Bruce Lee y le daba unas cuantas vueltas de tuerca mas añadiendo movimientos al personaje, una definición gráfica mucho mas actual , mas de variedad en las misiones y diferentes enemigos finales. Saul Cross y Matthias Bock fueron los que estuvieron al mando de este juego y han estado trabajando durante varios meses para completar una versión extendida, el juego lo merecía, y conseguir inumerables mejoras. 

martes, 15 de marzo de 2016

Preparando Explora Commodore 2

Explora Commodore 2


Es 7 de mayo y de nuevo en el Centro social Fontana de Barcelona, se celebrará la segunda edición de Explora Commodore. Repitiendo el esquema del año pasado e intentando subsanar y mejor lo hecho con anterioridad, pretendemos reunir a cualquier aficionado y entusiasta de la informática clásica de cualquier sistema, no solo usuarios de Commodore, y pasar una jornada divertida y llena de gente con inquietudes similares. Lo organiza, al igual que el año pasado, Pixelmansion, Game Museum, Retroscroll, Commodore Manía y Commodore Plus.

Al igual que en la primera edición, habrán multitud de sistemas Commodore, desde sus inicios, para hablar de actualidad, lo que se hizo y en que está la escena envuelta en la actualidad, extranjera y nacional, en software y hardware. Además, no faltarán los concursos, podcast en directo, charlas y el taller de reparación. Esperamos veros a todos los quie podáis acercaros y hacer, de este día de mayo, uno inolvidable y pasarlo mejor que nunca. Solo nos hacéis falta vosotros.

Toda la información en la página oficial de Explora Commodore

viernes, 11 de marzo de 2016

Revistas Commodore Magazine 4, 5, 6, 7 y 8 preservadas

Revistas Commodre Magazine 4

Van apareciendo revistas que faltaban preservar y esta vez y gracias a Celiddoro, que ha escaneado y preservado los números 4, 5, 6, 7 y 8 de las Commodore Magazine, ya faltan menos números para completar la colección. Por todos los usuarios bien conocida, es una publicación muy interesante y que seguro que nos hubiese encantado tener en su momento y que está llena de información, listados y actualidad de software y hardware de la época. .

Además están disponibles para descargar junto a los otros números, exceptuando los 16, 21, 24 y 30, que siguen faltando.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Jam It !


¿Enfurecido por que los juegos de hoy en día de baloncesto tienen mas botones que dedos en las manos? ¿Harto de tenerte que aprender mil reglas para poder divertirte?  Ahora y para vuestro C64 tenéis el juego definitivo de Baloncesto y es que, si ya teniamos juegos emblemáticos de baloncesto como el One on One, Two on Two, International Basketball y una larga lista, a finales del año pasado, y ahora en formato físico, aparece uno mas frenético, divertido, real y con la posibilidad de hasta 4 jugadores a la vez. Todo esto en Jam It y de parte de los chicos de Throwbackgames.