Robotland, de Sputnik World

Sputnik World ha puesto la marcha directa y esta vez y de las manos de LADDH, tenemos un nuevo arcade, un juego con 3 niveles y que da pie a esperar que pr贸ximo juego puede salir de sus teclas. Despu茅s de Kill the Alien, Excalibur, Argos/Argos DX y Race, Robotland es su quinto t铆tulo y podemos afirmar que ya tenemos a otro desarrollador en la escena nacional y que el C64 est谩 cada vez mas donde siempre ha tenido que estar.

–Os dejamos con unas palabras de Laddh, su autor, sobre el t铆tulo y la historia que hay detr谩s de este:

–Robotland es ya mi 5 juego desde que empec茅 a programar a finales de 2015. He ido dando pasos conforme practicaba y estudiaba el ensamblador del 6510 y los he ido aplicando a los diferentes proyectos. En este caso la idea surgi贸 de una novela que estaba leyendo en el Ebook, Odisea de Michael P. Kube-McDowell hac铆a septiembre del a帽o pasado aunque el grueso de programaci贸n ha sido entre Enero y Febrero de este a帽o. Puesto que la l铆nea de aprendizaje ha ido creciendo, Robotland supone el proyecto m谩s ambicioso hasta ahora, donde a la pr谩ctica he podido transformar en bytes todo lo que pensaba sobre como ten铆a que ser el juego. Este consta de 3 niveles, con una curva de dificultad yo creo que coherente. Los dos primeros de plataformas y un tercero de "esquiva lo que puedas" con el que lleno casi por completo toda la RAM del C64.

Indicar tambi茅n que en esta ocasi贸n, como miembro de Sputnik World, he podido contar con la inestimable ayuda de sus miembros con el excelente dibujo de carga de Rulas International y la colaboraci贸n de Bieno y Almighty God como betatesters, indicando las correcciones necesarias que a un programador se le pasan por alto y no le damos la importancia que realmente tienen, consiguiendo as铆 un mejor producto final, mas estable y equilibrado.

La herramienta que he utilizado para llevar a cabo el proyecto ha sido exclusivamente el esplendido CBM Prg Studio, con sus editores de sprites y chars. Respecto a la m煤sica, encontr茅 esta excelente pieza en HVSC, buscando SIDs que tuvieran que ver con tema robots y acab茅 eligiendo esta canci贸n de Kraftwerk versionada para C64 por SLD.

Para la gente que se inicia en la programaci贸n o quiere hacer sus pinitos en ensamblador, puedo decir que dedicarse al c贸digo engancha, es casi como una adicci贸n, muy reconfortante cuando consigues ver plasmado en la pantalla lo que hab铆as imaginado, un poco recalcitrante mientras lo vas desarrollando y no acaba de salir, y que requiere de todos tus recursos hasta acabar cansado en la etapa final del proyecto, pero con una sonrisa de oreja a oreja de que lo has llevado a cabo. Al menos es as铆 para alguien como yo, sin ninguna formaci贸n en cuanto a programaci贸n.

Conclusiones:

Robotland es principalmente un arcade de plataformas, bien realizado y con una dificultad medida para que en unas cuantas partidas pueda acabarse sin problemas. Los gr谩ficos, aunque mejorables, cumplen con su funci贸n, la m煤sica encaja perfectamente con la tem谩tica y la jugabilidad es precisa y responde perfectamente a los controles. No se puede pedir mas teniendo en cuenta lo poco que hace que LADDH trabaja con el ensamblador y esperamos pronto ver mas producciones a su cargo.

Cr茅ditos:

Enlaces:

Pod茅is descargaros el juego desde CDSB

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5 Comentarios

  1. Felicidades Laddh!!,..y sobre todo mil gracias por compartirlo con Sputnik World,...todo un placer personal haberte podido colaborar y aqui me tienes siempre para lo que necesites.

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  2. Pues otra estupenda creaci贸n de Sputnik! Mucho 谩nimo para pr贸ximas creaciones, se nota el cari帽o que le ten茅is a nuestro sistema.

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    1. Gracias Cubelinto,..hacemos lo que podemos con mucho trabajo y dedicaci贸n, todav铆a queda 2017 y tendr谩n que venir mas trabajos.

      Un saludazo y nos vemos en Retromadrid,..ya queda menos!

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  3. Felicidades a los participantes!!!

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