Explora Commodore 6

No pod铆a comenzar mejor el a帽o que con una feria de Retroinform谩tica. Si es de Commodore, mejor a煤n ! y si adem谩s nos acompa帽an los chicos de la AAMSX, perfecto !!!!! ...y as铆 es como las dos asociaciones, la AAMSX y Explora Commodore, se pusieron de acuerdo en hacer la vuelta conjunta, en una fiesta que reuniese a los usuarios de ambas plataformas, muchas veces coincidentes en las visitas a estos dos eventos cuando se hacen por separado. Una reuni贸n de usuarios para usuarios.

Y as铆, fue, esta vez en una nueva ubicaci贸n, en el centro C铆vico Casinet d'Hostafrancs, al lado mismo de la estaci贸n de Sants. El local era bastante amplio, perfecto para una reuni贸n entre 2 grupos. Adem谩s, y como sucede en eventos como estos, asociaciones de otras plataformas nos acompa帽aron con lo que todo fu茅 mas sencillo. Para los que exponiamos, la facilidad de cargar/descargar y poder aparcar cerca fu茅 perfecta y luego el p煤blico hizo el resto. Un 10 para todo el mundo que de alguna forma u otra ayud贸 a que todo saliera redondo.

Diferentes grupos de Commodore estuvimos all铆, cada uno aportando su peque帽a cosecha y mostrando sus lanzamientos en forma de libros, hardware o software.

Jonatan nos present贸 un stand muy interesante. Ya no solo por el hecho del libro Commodore Odyssey, coescrito con Jose Lu铆s Egu铆a, sino tambi茅n porque nos mostraba un "ajedrez electr贸nico" original de Commodore junto a la r茅plica de una placa KIM-1.

–Jonatan nos explicaba:

–El KIM-1 y el Chessmate fueron los pasos previos a la creaci贸n del PET 2001 y la introducci贸n de juegos en sistemas de desarrollo que inicialmente estaban pensados solo para demostrar los capacidades del MOS 6502, incluso antes de la adquisici贸n de PET Technologies por parte de Commodore. El chessmate es una optimizaci贸n y especificaci贸n del hardware de KIM-1, pero con la inclusi贸n de la propia ROM del Microchess, el programa de m谩s 茅xito de Peter Jennings para KIM-1 que tambi茅n fue implementado a otros sistemas.

Un stand que no puede faltar y que ayuda a financiar y pagar los gastos que comportan estos eventos es el de la asociaci贸n Explora Commodore. Se vend铆an las t铆picas chapas, tazas y camisetas que siempre hay junto al nuevo fanzine que tambi茅n se pod铆a adquirir all铆 mismo. Como novedad, este ven铆a acompa帽ado de un disquette lleno de software patrio de diferentes miembros de la asociaci贸n.

Nuestro stand, como siempre, acogi贸 diferentes usuarios de las diferentes asociaciones que representamos. Javier Gonz谩lez nos mostraba sus juegos y tambi茅n el Sonic, con su disquetera y su REU, como si nos traslad谩ramos a los 80. Un VIC y c16 con sus creaciones tambi茅n se alternaban en otro CRT que tambi茅n trajo.

Game Museum tambi茅n nos acompa帽贸 y puso un c64 a disposici贸n del p煤blico con el It's Magic II junto al libro que presentaron sobre Las Aventuras Gr谩ficas.

Kopsec tambi茅n estuvo con nsootros y trajo el Unijoysticle II, el XUM1541 y varios KungFu Flash que le volaron de las manos.

Darro99 nos present贸 la versi贸n definitiva de su Bugs, que pronto podremos disfrutar en nuestros c64. Pacoblog hizo lo propio en la recta final de su Street Fighter II, que cada d铆a est谩 mas pulido y como Commodore Plus, traje versiones f铆sicas de los t铆tulos que tambi茅n pod茅is encontrar de forma gratuita en nuestro Itchio.

Los concursos nunca faltas y fueron Darro99 y Pacoblog quienes tuvieron el honor y disfrute de organizar toda la movida. El que se celebr贸 en Amiga lo gan贸, como no, Davae en una final re帽ida con Dani al Over the Net, un cl谩sico de Volleyball en Amiga. Felicidades (otra vez 馃槈)

Otro concurso que se celebra, en esta ocaci贸n por segunda vez, fue el de sprites, esta vez separado en 2 categorias, Nicogalis, con su Goblin Guerrero gan贸 la de los mayores y, en la infantil, Isabella Zanni, con su Bruja Guerrera tambi茅n se alz贸 en el primer puesto.

La charla que Pacoblog, Darro99, Toni Bianchetti y Narcisound sobre la historia del c64 fue muy interesante. Los habituales del Retrokiosko hicieron un "programa" diferente y en directo desde el escenario y nos hablaron de la historia del c64, desde su principio y con todo lujo de an茅cdotas y detalles.

La guinda del pastel vino a cargo de Narcisound, con una sesi贸n genial tocando temas de los grandes cl谩sicos del C64 y maestros del SID. Escucharlo en directo fue un privilegio y, para 茅l, su primera sesi贸n de Chiptune. Seguro que repite.

Gente ilustre del mundo retro en general siempre nos honra con su visita. Entre las caras conocidas nos sorprendi贸 la visita de Manu Sagra, un "viejo" del lugar, aventurero y que siempre ha sabido tocar diferentes teclas. El espectrumero Javi Ortiz (茅l no tuvo que desplazarse tanto) es otro que no se pierde una y siempre acude a saludar y hacer sus propios reportages de estos eventos. Y otro que como Manu tuvo que desplazarse bastante fu茅 Nacho Osete, vocal de Retromadrid al que ya le advertimos de nuestra presencia en el evento del pr贸ximo mayo.

–Javi Ortiz nos comentaba lo siguiente respecto a su visita:

–La RUMSXPLORA nos permiti贸 disfrutar a fondo de lo mejor de ambos sistemas juntos; uniendo una vez m谩s a la comunidad, asociaciones y grupos, escena y desarrolladores, aficionados, amigos, y compa帽eros de fatigas ( y tiempos de carga, para los fans de las cintas!). Esperaremos con ilusi贸n el pr贸ximo encuentro!!

En la RUMSXPLORA no todo fue Commodore y muchos de los diferentes grupos que apoyan al standard japon茅s lo mostraron con novedades en software, hardware o accesorios para facilitarnos la convivencia con nuestros viejos cl谩sicos. El MSX siempre tuvo mucho apoyo y que esta sea su 57陋 celebraci贸n lo demuestra, Adem谩s, la gran cantidad de proyectos que se hacen solo a nivel nacional demuestran que est谩 mas vivo que nunca.

https://www.youtube.com/watch?v=HUb6fc0ZqsY

https://www.youtube.com/watch?v=vbHjSwoK1Ss

La AAMSX compart铆a la zona arcade con los de Commodore bajo el escenario. Los acompa帽aban Custo MSX ( un MSX en FPGA), The Maze of Demons ( un plataformero del que tambi茅n hicieron una charla sus autores Fran Unepic y Nenenfran), MSX Makers (hazte tu propio Omega MSX1/2), Oniric Factor (mostrando sus juegos), MSX Calamar (cables, cartuchos y adaptadores de todo tipo), Z80Workshop (presentado su tarjeta de video VDP9990), Tromax y sus Fundas del Pasado, FKD Producciones (Remakes de musica MIDI para cl谩sicos del MSX), Grayfox ( el 煤nico stand de venta de matertial de segunda mano: Ordenadores, literatura y juegos de MSX) y Alma de Origami (Hammabeads, Tazas, Estuches, libretas y otros art铆culos decorados con logos retro). En la zona central, MSX para todos donde se hac铆an competiciones del F1 Spirit de Konami y la asociaci贸n Retromaniacs, que tampoco se pierden una y siempre traen material relacionado con el evento al que acuden.

El evento funcion贸 a las mil maravillas. El local fue perfecto y no descartamos repetir lugar y f贸rmula para una pr贸xima edici贸n. Se not贸 aun la ausencia de mucha gente que, por diferentes motivos, no acudi贸. La gente de la AAMSX son unos magn铆ficos compa帽eros de feria y hacerlo juntos supone un alivio de trabajo para la gente que al final m谩s tiempo dedica. Desde aqu铆 solo nos queda felicitar a todos y cada uno de la gente que ha hecho posible esta reuni贸n y desear que pronto se normalice todo.

Gracias a Ivan, Nacho y Paco por las fotos.

Enlaces:

  • M谩s informaci贸n en la p谩gina oficial de Explora Commodore
  • Pod茅is visitar tambi茅n a los chicos de la AAMSX en ESTE enlace

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4 Comentarios

  1. Fant谩stico resumen de un d铆a inolvidable en buena compa帽铆a. Un 10 para la organizaci贸n y tambi茅n por la elecci贸n del emplazamiento.

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  2. Muy buen resumen de la fiesta amigos. ¡Hasta el a帽o que viene!

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  3. Cr贸nica muy completa como siempre, Bieno. Ha sido un Explora muy especial por muchas cosas: edici贸n conjunta con la RUMSX, en plena pandemia con restricciones sanitarias, con much铆simas bajas en la organizaci贸n y con problemas t茅cnicos en algunos momentos del evento, pero por suerte ha salido todo muy bien. Esperemos que el a帽o que viene la cosa se normalice y podamos hacerlo como antes de la pandemia.
    ¡Saludos!

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