Retrobarcelona 2026

 

Si hay una feria que marca tendencia y la que mas gente es capaz de aglutinar a tanto expositor de todo el estado y que la gente se desplace para visitarla no es otra que Retrobarcelona. Este a帽o siguen sumando a帽os y ya son 11陋 las ediciones celebradas, algo dif铆cil y mas cuando en cada nueva celebraci贸n el evento se hace mas grande.El lugar sigue siendo el mismo en el que se ha montado los 煤ltimos a帽os, el recito ferial de La Farga de L'Hospitalet y se ha pasando de 6000 m2 de la 10陋 edici贸n a los 8000 m2 de la actual, para verlo a rebosar de gente, videojuegos y convirti茅ndose en el evento de videojuegos cl谩sicos mas grande de Europa. Con esta ampliaci贸n de espacio, las aglomeraciones fueron apenas imperceptibles y solo se concentraban en sitios muy concretos.


El evento est谩 dirigido mayoritariamente al videojuego mas moderno, consolero principalmente, el ubicado desde medidos de los 80 hasta el final de lo que se considera retro. El s谩bado comenz贸 ya con las entradas agotadas y el domingo, siempre el d铆a mas flojo, no qued贸 al final mucho detr谩s. 


La distribuci贸n es bastante parecida a la de las 煤ltimas ediciones. El museo y el punto de informaci贸n en la entrada. Arcades en todos los laterales y finales del recinto. Las tiendas, lo que realmente mueve este evento en la parte central y los lugares de ocio o asociaciones culturales o clubes de usuarios, en los laterales finales. Las charlas y conciertos tiene lugar en 2 zonas; las principales al fondo a la izquierda, acompa帽adas siempre de una pantalla gigante y altavoces para no perdernos entre el ruido general y la que se ubica en el lado contrario, mas minoritarias pero tambi茅n muy interesantes. Lo mas anunciado del evento era la presencia de 2 compositoras japonesas de mucho renombre. Una era Yoko Shimomura, autora de las Bandas sonoras de Kingdom Hearts, Street Fighter II, Parasite Eve y la otra Michiru Yamane, comporitora de titulos como King’s Valley, Gradius, Twinbee, Goemon, Sparkster, Suikoden IV o Castlevania.



En esta edici贸n se celebraba el 40 aniversario de 2 sagas muy famosas, Metroid y The Legend of Zelda, a parte de hacerle un peque帽o gui帽o a Antoni Gaud铆, del que se celebra este a帽o el centenario de su muerte(1926 - 2026) que qued贸 reflejado en el poster principal y en alguna charla dedicada a ello.







Una de las se帽as de esta feria son los arcades, por cantidad y calidad. No nos encontramos solo con los t铆picos que pululaban por los garitos que frecuent谩bamos de j贸venes sino que tambi茅n traen m谩quinas ex贸ticas, muchas japonesas, que hacen la delicia del p煤blico normalmente mas joven del usual de este tipo de juegos y los locales que tanto proliferaban en los 80/90.




Y como en cualquier feria que se precie, los que fabrican arcades actuales para nuestro gusto y disfrute, nos mostraban sus maravillas, cada d铆a mas bonitas y completas, mientras nosotros les est谩bamos buscando ya un lugar en nuestra casa en donde quedar铆an mejor. 

  

Para los de los 8 bits, el aniversario de Army Moves y lo que se est谩 haciendo con 茅l, fue uno de los ganchos para los que ya peinamos canas. Desde el nuevo y fren茅tico Army Moves Overdrive ( pronto en steam), un recopilatorio con la saga de Army, Navy y Artic Moves, tambi茅n pronto en steam de forma gratuita y la versi贸n casi finalizada del Space Moves, de Tony Ramirez y para Amiga, que publicar谩 la propia Dinamic, fue una fiesta con un Pablo Riuz muy abierto, agradecido y siempre dispuesto a hablar, hacerse fotos y firmar lo que fuera. Su charla explic谩ndolo todo con Jose Luis Sanz de moderador, fue muy divertida y 谩gil

La otra charla tambi茅n con Jose Luis Sanz llena de an茅cdotas fue para hablar de las revistas suyas, sobretodo de la vuelta de Microman铆a, de la que tra铆a la n煤mero 2 como primicia con la portada del anteriormente nombrado Space Moves. 








Como siempre sucede, venimos representando varias asociaciones. Una de nuestras prioridades era anunciar la pr贸xima Explora Commodore que tendr谩 lugar el pr贸ximo 17 de Octubre en el mismo lugar del a帽o pasado, en el recinto Fabra i Coats, en Sant Andreu, repitiendo lugar despu茅s de lo bien que estuvimos y lo f谩cil que fue todo all铆. Para seguir financiando este evento trajimos merchandising para recaudar fondos y as铆 traer estrellas famosas y llenar las neveras de cervezas. Tambi茅n promocionamos el foro de Commodore Man铆a, lugar de uni贸n y en donde compartir y debatir cualquier cosa relacionada con nuestra afici贸n mientras que, de parte de Commodore Plus, aprovechamos para ense帽ar nuestra 煤ltima producci贸n, Ranma 1/2, con versiones f铆sicas a precios populares de toda nuestra biblioteca de juegos en cinta y cartucho. Javier Gonz谩lez que es siempre protagonista, nos trajo tambi茅n varios ordenadores entre los que hab铆a alg煤n c64, VIC 20 y un precioso Tandy Coco americano. En estos podiamos ver su Sokoban para el VIC 20 y su mod para el c64 del Pacman para 2 jugadores a la vez. 

 

Despu茅s de otro a帽o en retrobarcelona, y llevamos ya 11, solo podemos felicitar a los organizadores. Para ellos es duro y complicado pero agradecido llevar tanto tiempo al pie del ca帽贸n con el esfuerzo que esto implica y la constancia que representa. Nada es perfecto y menos se amolda a los gustos de cada uno de los visitantes y participantes y poco se puede echar en cara a los organizadores, siempre facilitando todo a todos y haciendo que cada uno de nosotros se sienta c贸modo y participe de la fiesta. Para nosotros es, a parte de un sal贸n donde se disfruta del amplio abanico de videojuegos en todas sus formas, un lugar de reuni贸n donde nos vemos los usuarios de Commodore no solo de la cercan铆a, sino venidos de todo el estado para pasar con nosotros una jornada tan divertida como enriquecedora y a la postre agotadora. Esperamos ya la 12陋 edici贸n mientras os recordamos que en la pr贸xima Explora Commodore del dia 17 de octubre no pod茅is faltar. 

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