El ritmo de cracks de Onslaught ha bajado dr谩sticamente. A veces es de agradecer ya que necesitan mucho tiempo del que no disponemos y cada nuevo t铆tulo a testear consume una gran cantidad de horas demasiado preciadas y siempre escasas.
Wacky Races
De nuevo una peque帽a joya venida de Games that Weren't de una versi贸n descartada del juego de Hi-Tech Wacky Races. Con Csixx, Pugsy, Arcane y Jazzcat compartiendo la recuperaci贸n y documentaci贸n, estos proyectos son de los que mas nos gustan. Curiosa tanta diferencia en ambas versiones, tanto en el marcador, sprites y decorados. Quienes las programaron eran diferentes grupos y al final se comercializ贸 la mas jugable, que no la mas bonita gr谩ficamente. Tambi茅n se nota en ciertos aspectos que algunos detalles faltan por pulir. Se testea y prueba teniendo en cuenta que no est谩 acabada y va bien lo que deber铆a. Como ya coment茅 anteriormente, no se arregla el juego salvo que fuera alg煤n t铆tulo AAA y menos este teniendo la comercial que la mejora. Os animo a que prob茅is ambas versiones.
Ten茅is la original en ESTE enlace y la descartada en ESTE otro. La pantalla de la izquierda es la versi贸n recuperada y la derecha la comercial.
Overload (Terminal Walker)
Dr Mortalwombat nunca defrauda y siempre saca cosas interesantes y originales. Esta vez nos regala este Walker, una concepci贸n fuera de lo normal donde acci贸n, estrategia y puzzles se a煤nan en un equilibrio perfecto. Como siempre, el juego parece complicado desde un principio pero no lo es, y esa es la gracia de los juegos de DMW, donde la sencillez est谩 enmascarada con la originalidad, saliendo de la norma de la mayor铆a de juegos. Como siempre, este me llega perfecto y sin pr谩cticamente errores, salvo alguna tonter铆a que el propio DMW arregla en un suspiro y en donde solo falta el final del juego y la pantalla de inicio, de la que est谩 a cargo Ax!s. En menos de lo esperado ya lo tiene completado y no hay manera de informarle de alg煤n error que pueda encontrar en el juego.
Independientemente de esto, me ha encantado dedicarle horas a este juego. Es la manera de disfrutarlo al m谩ximo. Una joya de las de verdad que desgraciadamente pasar谩 bastante desapercibida, seguro, como otras obras del mismo autor, como pas贸 recientemente con el Soul Iron, otra maravilla de juego que merece mucha mas atenci贸n y que en mi opini贸n barre a casi todos los juegos de lucha que hay.
Ten茅is las descargas de su autor en ESTE enlace.
Maniac Mansion (Mega 65)
Para el Mega 65 tambi茅n hay tiempo y uno de los grandes de AMIGA y Lucasfilm era este Maniac Mansion, t铆tulo que tuvimos la suerte de ver traducido al castellano. Aprovechando que el autor de la herramienta (que coge los ficheros originales y lo convierte en ejecutable en el M65) es f谩cilmente localizable, le consult茅 porqu茅 el parche que hizo para la versi贸n inglesa no funcionaba la versi贸n espa帽ola. A partir de all铆 y como fan del juego, habl茅 con 茅l para poder modificar este parche, usar la versi贸n en castellano, arreglar su ejecutable y as铆 poder conseguir la versi贸n del MM en castellano. Nos pusimos manos a la obra, 茅l con el c贸digo y yo testeando y proporcion谩ndole todo lo incorrecto que ve铆a durante las diferentes partidas para poder hacerlo posible. Recordemos que el MM tiene varios finales diferentes seg煤n los personajes que elegimos al principio, lo que alarga mucho las horas de testeo, a帽adiendo tambi茅n varios DEAD ENDs que tiene el propio juego, que suman m谩s horas al testeo.
Pod茅is descargaros este parche desde el repositorio oficial en ESTE enlace y ver m谩s detalles de este lanzamiento en ESTE otro enlace.
Escape from Spaceship Andromeda (C64 + Max + Mega 65)
Geir Straume, uno de los pocos programadores que lo hace para C64, Commodore Max y C65/Mega65 habla conmigo para su pr贸ximo lanzamiento. A Geir le gustan los retos y aprovechar la memoria al m谩ximo y esta vez ser谩 una aventura de texto minimalista y compatible con el C64 y el Commodore MAX, ordenador que solo puede manejar un m谩ximo de 8 Kbs. El autor no es un experto en aventuras y ya tuve contacto con 茅l cuando nos convirti贸 Castillo Belmar/Castle Belmar en formato CRT para que tambi茅n funcionara en Commodore Max. Me comenta el tema y me explica que le sobra un poco de memoria y que tiene dos posibilidades, ponerle m煤sica in-game o a帽adirle el castellano como 2陋 idioma. La elecci贸n est谩 clara.
El juego est谩 hecho 100% en Ensamblador y el proyecto me lleg贸 ya en una fase avanzada. Como buena aventura hay que probar cosas inveros铆miles, las m谩s dispares, las m谩s l贸gicas y sobretodo hacerse un mapa. A medida que me va pasando betas, Geir le va a帽adiendo profundidad al juego hasta tenerlo finalizado. Me lo acabo un par de veces, es un juego corto, y 茅ste permite llegar al final de varias formas posibles. Todo funciona con una l贸gica aplastante y es que la finalidad del propio autor no es hacer una mega-aventura con mil puzzles sino algo disfrutable, limitado y para que alguien ajeno al g茅nero lo pase bien.
Escape from Spaceship Seven es una aventura ambientada en el espacio con todos los t贸picos t铆picos que podamos imaginar. Comenz贸 con unas cuantas habitaciones y a medida que se van sucediendo las betas, 茅stas iban aumentando, a帽adiendo m谩s objetos, puzzles, enemigos y formas de combatirlos o curarte. Al final son bastantes las habitaciones que tiene y los objetos que podemos coger y usar aunque tiene pocas misiones. Hay que tener en cuenta que el juego ocupa solo 8 Kbs, para que sea compatible con el MAX y que tiene el vocabulario doblado (Ingl茅s y castellano). Como extra, Geir le ha a帽adido un fondo estrellado que le da un toque extra de profundidad. Os invito a probarlo y le deis una oportunidad. Es un juego muy asequible y, aunque no se谩is unos expertos en el g茅nero, no deber铆a suponer ninguna dificultad acab谩rselo.
Pod茅is ir a su p谩gina de descargas en ESTE enlace.
Geotowers
DrMortalWombat nunca defrauda y siendo lo prol铆fico que es, se permite el lujo de sacar una vez m谩s algo divertido, bien programado y siempre novedoso en cuanto a lo que estamos acostumbrados los usuarios de C64. Y es que adem谩s no repite g茅nero y hace aut茅nticas maravillas que siempre insisten en pegarnos al mando. Es una suerte que esta comunidad tenga un usuario tan activo y que adem谩s va mejorando y agrandado su propio compilador de C, el Oscar64, que pod茅is disfrutar y usar si ten茅is ganas de hacer algo vosotros mismos.
Con respecto al juego, el sistema que tiene DMW es pasarme el juego sin instrucciones para que uno mismo se vaya haciendo la idea de c贸mo funciona. Esta vez se trata de un juego de los llamados Tower Defense que tanto han estado de moda y el propio DMW me pasa una beta ya muy avanzada que poco o ning煤n error importante tiene. Mi funci贸n es mas comprobar que el nivel de dificultad sea progresivo y todo funcione como debe. Las instrucciones siempre es lo 煤ltimo que hace, para no tener que reescribirlas ya que los cambios que hace durante su programaci贸n son varios y todo va sobre la marcha. Como nunca hab铆a jugado a un Tower Defense, aprendo a jugarlo y entiendo el porqu茅 se ha vuelto en un g茅nero en si mismo y la buena realizaci贸n y mec谩nica hace que me pase horas pegado al monitor probando el juego. Todo bien y otra joya que vale la pena que profundic茅is.
Broken Altairs
Y como no hay 2 son 3, tenemos otro nuevo diamante en bruto del Sr DMW en otro estilo de juego novedoso en su cat谩logo y seguramente para (casi) todos nosotros. En esta ocasi贸n y con la excusa de reconstruir templos, deberemos recolectar piezas para construirlos y para ello deberemos ir mejorando nuestras habilidades como constructor e ir mejorando nuestro equipo para ser cada vez mas eficientes. Otra maravilla que no dejar谩 indiferente a quien profundice un poco en el juego.
El testeo ha sido otra vez muy sencillo. Como siempre radicaba mas en reportar si la curva de dificultad era la correcta, si el juego estaba equilibrado y si alguna de las opciones deber铆a modificarse. En las diferentes versiones que me ha ido pasando se fueron mejorando la velocidad de juego, los gr谩ficos y algunos aspectos de la mec谩nica, siendo otra vez un lujo trabajar con DMW
Pod茅is descargaros esta joya y el resto de sus juegos en ESTE enlace.







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