viernes, 31 de diciembre de 2010

Bomb Jack I

Y para finalizar el año, un superclásico de los arcades y los ordenadores personales. Quien no le ha echado alguna vez una partida a este juego y se ha pasado horas dando saltos y recogiendo bombas?
Estamos delante de una excelente conversión, con unos gráficos mas que decentes, una música pegadiza a cargo de Mark Cooksey y una jugabilidad acorde con el original. Un juego simple y pegadizo.
Descarga desde GAMEBASE.
FELIZ AÑO NUEVO !!!!!!!

16 comentarios:

  1. Un clásico! de este juego prefiero la versión spectrum, aquí el personaje es muy grandote y enseguida te la pegas con los enemigos, pero está chula... cuando lo dominas al máximo, claro. Como concepto de juego, es perfecto: simple y divertido.

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  2. La verdad es que solo he probado la versión de 64, y creo que este juego se ha hecho para casi todo !!!! Habrá que probarlo en otras plataformas.

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  3. Como la maquina arcade: Sencillo y divertido. Sin ser una obra maestra de la programacion, el juego esta muy bien resuelto. Es de esos juegos que se han programado en infinidad de sistemas, y siempre bien. La version de Gameboy, sin ir mas lejos, esta genial tambien.

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  4. La verdad es que nunca me atrapó demasiado el Bomb Jack... y no sé porqué, quizás es que no terminé de pillar bien el truco.

    ¡Feliz año!

    Bieno: veo que has prescindido de mis servicios de "Acomodador de textos" jajajaa

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  5. Siento decírtelo, pero no es así. Lo que pasa es que si el texto es largo se intercala y si es corto queda perfecto.

    Lo dicho: ¡FELIZ AÑO 2011!

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  6. Me encantaba este juego, tengo muy buenos recuerdos. Un juego sencillo de esos de ponerse y no romperse la cabeza demasiado,

    Feliz año!

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  7. 2011 + R. International = Algo saldra seguro!!

    Os deseo muchos Exitos!!

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  8. En relación al juego, no se porque la Versión
    Spectrum (y me las conozco practicamente todas)tiene algo especial y es la que mas me tira, en la Commodore la sensacion espacio parece "reducida" (con poco espacio para moverte) y este es un factor fundamental en el juego que al final repercute en un personaje exagerado o "cabezon"..

    Chao, os dejo, que como algunos sabeis tengo un Cipote tremendo en mi vida privada y los acontecimientos estan sucediendo unos detras de otros y muy vertiginosos!!

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  9. Aqui el comentario que le hice al juego en RGS...
    http://retrogamesystems.com/commodore69.htm

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  10. Rulas: espero que ese "cipote" no sea muy grave!!!

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  11. Me parece a mi que aqui en C+ mucho Bla, Bla, Bla y mucho ANALITICO,...pero pocos se animan a participar (que es lo mas importante) en las Competis de Fantastic64

    Por cierto, se ha creado un ranking Anual en el cual computan todas las competiciones a lo largo del año!!

    Bieno estara pensando "El Rulas parece que ya "vuelve" porque vuelve a meter caña!!"

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  12. Sinceramente tengo un Cipote que no os lo imaginais, espero manejarlo exitosamente porque esto es muy fuerte!!

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  13. Tu puedes, nene.
    DALE CAÑA !!!!!!

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  14. Tienes razón Rulas en lo respecta al tamaño del personaje. En la versión Commodore el muñeco es gigante y eso dificulta mucho llegar lejos. Debe de ser que el programador nos tenía manía ;-)

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