martes, 8 de enero de 2013

Teodoro no sabe volar, en desarrollo para C64


Teodoro no sabe volar... ¡pero sin embargo no para!
El juego fue creado por el gran Pagantipaco (RetroWorks) para ZX Spectrum, luego portado por Pepe Vila a MSX, finalmente ha sido publicado para CPC también de manos de Pepe Vila y Dadman, pero todo esto no es suficiente para Teodoro, ¡que ahora va a por nuestros C64!


El desarrollo corre de parte de nuestro reconocido Woodmaster (Sandro Mestre) en la programación y Pepe Vila adaptando los gráficos desde la versión MSX. Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero al menos sabemos que "el juego del loro" tarde o temprano aterrizará en nuestro sistema.

Como podemos ver en estas capturas preliminares del juego, las pantallas son muy vistosas y seguro que con los sprites del C64 gana mucho en suavidad. También se puede ver que al tratarse de una conversión no aprovecha el ancho total de la pantalla pero eso seguro no es un problema. ¡Y ya veremos como suena la música con el SID!



Enlaces:
- Ficha del juego en RetroWorks (versiones ZX Spectrum, MSX y CPC): aquí
- Versión MSX en Dimension Z: aquí
- Versión CPC en Dimension Z: aquí
- Versión CPC en blog de Dadman: aquí

Videos de las 3 versiones actuales (ZX Spectrum, MSX y CPC):

https://www.youtube.com/watch?v=9LHpTwoA2Qo

https://www.youtube.com/watch?v=nqnpATdI8hg

https://www.youtube.com/watch?v=9S8Gchhq2e8