Eway 10 Software, Interview mit Eckhard Borkiet [DE]

Da wir letzte Woche vom Eway 10 Software gesprochen haben, freuen wir uns nun einige Worte des Autors dieser phantastischen Abenteuer ver枚ffentlichen zu k枚nnen. Eckhard Borkiet ist das gehirn des ganzen Projektes und hat uns ein kleines Interview gegeben, das wir euch hier anbieten.

Wir hoffen, dass es euch gef盲llt und euch dazu bringt, als Inspiration etwas mit dem 64er zu erschaffen. Euch wird bewusst werden, dass man mit viel Lust, ohne viel Technologie und ohne viel Marketing, moderne Produkte schaffen kann, die uns einfach gefallen. Aber lest selber.

  • Name: Eckhard Borkiet
  • Land: Germany
  • System: C64
  • Geschichte: Gr眉nder von EWAY 10 und EB Music.

–Erz盲hle ein wenig 眉ber dich. Wer bist Du? Was machst Du so?

–Hi, mein Name ist Eckhard (e.b) Borkiet, bin 42 Jahre alt und lebe in der N盲he von Wolfsburg/Germany.

–Welche war Deine erste Erfahrung mit einem Computer?

–Ein VC20 eines Freundes. Zur der Zeit wusste ich aber schon (Theoretisch jedenfalls) 眉ber die gro脽en F盲higkeiten eines C64, sodas der VC20 mich nicht gro脽 interessierte. Kurz danach kaufte ich mir dann einen C64.

–An was erinnerst Du Dich 眉ber den Anfang in der Computerwelt und was ist Dir besonders im Ged盲chnis geblieben?

–Mein Anfang in der Computerwelt war gepr盲gt von gro脽en Hoffnungen und M枚glichkeiten in der Spielewelt und in der Musikwelt, ich sollte nicht entt盲uscht werden.

–Mit welchem Ger盲t hast Du angefangen und hast Du heute noch etwas davon?

–Mit einem Commodore 64, den ich mir durch den Verkauf meines Atari 2600 nebst Spielen, 1984 leisten konnte. Er existiert heute noch, ist aber leider schon lange defekt. Er blieb meine erste und gro脽e Liebe im Homecomputerbereich. (der C64 nat眉rlich :) )

–Wie hast Du den 'Tod' der 8 bits und C64 erlebt? Hast Du noch etwas aus dieser Zeit? (Grafiken, Diskettes, Zeichnungen, Codenummern etc?)

–Der C64 wird nat眉rlich ewig leben aber das Ende der C64 脛ra interessierte mich zu diesem Zeitpunkt nicht, da ich auf den Amiga 500 und danach komplett auf Videospielekonsolen, wie das SNES, Playstation, Atari Jaguar,... umgestiegen bin. In den sp盲ten Neunzigern entdeckte ich dann wieder die gro脽e Liebe zum C64 und transferierte meine alte Disksammlung auf PC. Solch eine M枚glichkeit, die alten Disketten auf den neuen PC Standart retten zu k枚nnen und die aufkommende C64 Emulatorwelle, war f眉r mich damals was ganz gro脽es. Dadurch fand ich auch meine alten Arbeitsdisketten wieder, die mir sp盲ter zum Start von Eway10 Software gute Dienste leisteten. Ich habe gl眉cklicherweise noch fast alles Material aus dieser Schaffensphase. (1986)

Auch fing ich damals an, originale Spiele des C64 zu Sammeln und bekam so im Laufe der Jahre eine nette Sammlung zusammen.

–Welche Spiele w眉rdest Du auf eine einsame Insel mitnehmen?

–Ui, das k枚nnten eine Menge werden. :) Bruce Lee, Aztec Challenge, Chiller, Space Pilot, The Dallas Quest, Castles of Doctor Creep, Beach Head und noch ein paar mehr. Sind 眉brigens alles Spiele, die ich mir damals kaufte und gl眉cklicherweise noch besitze.

–Warum faszinieren Dich besonders Die Abenteurer Spiele?

–Die Texteingabe zum Spielen war etwas neues f眉r mich und faszinierte mich schnell. Mein erstes Adventure mu脽 Aztec Tomb gewesen sein, sp盲ter kaufte ich mir noch einige, die mich aber ein wenig kalt lie脽en, sie waren alle viel zu komplex und das schreckte mich ehr ab. Deshalb auch die Liebe zu den damaligen einfacheren Adventures im Baiscstyle Look, wie ich sie dann sp盲ter auch programmiert habe.

–Welches System ben眉tzt Du um die Kopien der Spiele, die Du verkaufst, zu machen?

–Ein paar C64 nebst verschiedenen Datasetten.

–Wie entstand EWAY 10?

–Eway10 entstand 2005 mit dem Wunsch, ein altes Spieleprojekt aus dem Jahre 1986, komplett neu zu programmieren. Dabei fand ich auf meinen alten Arbeitsdisketten l盲ngst vergessene Adventure Ideen von mir, die ich auch wieder im neuen Gewand aufleben lassen wollte. Ich fing wieder bei Null an mit der Programmierung und fand gro脽es Gefallen daran. Meine damals gute C64 Buchsammlung half gut dabei, die Sache wieder ins Rollen zu bringen.

–Was bedeutet f眉r dir H.P. Lovecraft und warum spielt so eine wichstingste rolle in deinen spiele?

–H.P.Lovecraft ist schon sehr lange mein Lieblings Buchautor und wird es wohl bleiben. Er hat eine fiktive Welt erschaffen, die sehr faszinierend ist und auch heute noch einige Buchautoren bewegt, Geschichten f眉r diese zu entwickeln.

–Nicht alle Titel sind auf Englisch 眉bersetzt. Gibt es eine Pr盲misse oder einen Grund daf眉r?

–Mangelndes Interesse an der Art dieser Spiele w眉rde ich sagen. In Deutschland z.b. gibt es noch eine ganze menge Leute, die diese Art von Spielen (besonders die Basic-Style Adventures) noch gut in Erinnerung haben. Eine neue englische Umsetzung der Dark Catacombs Gold Version w眉rde ich gerne noch mal rausbringen, da die neuere deutsche (Gold) Version z.b. im technischen Bereich um einiges besser ist.

–Aus dem ganzen Katalog scheint der Titel Dark Catacombs der herausstehendste zu sein. Hast Du schon an einen zweiten Teil gedacht?

–An dem zweiten Teil arbeite ich gerade. Die Geschichte wird weitererz盲hlt, ist umfangreicher und wird ein komplexeres Charackterhandling bekommen.

–Erz盲hl uns etwas 眉ber Dein Musikprojekt:

–Der C64 war auch mein Einstieg in die Musikerwelt, anfangs hantierte ich noch mit Noten herum (Ein wenig davon wusste ich noch, da ich anfang der Achtziger, eine Orgelschule besuchte) und sp盲ter dann mit dem damals neuen Soundmonitor von Chris H眉lsbeck, mit dem man endlich in die tiefe Soundstruktur des C64 eintauchen konnte. Kurz danach stieg ich allerdings auf die Soundengine des Amiga 500 um, die komplett anders war und auf einer Sampleengine basierte. 1988 kaufte ich mir dann meinen ersten richtigen Synthesizer und somit wurde mein Solo (e.b) Hobbyprojekt ins Leben gerufen. Es folgten mehr Sysnthesizer, Drumcomputer und haufenweise anderes Equipment um in eine, etwas professionellere Richtung der Musik, zu gelangen. Ich bezeichne meine Musik selber als -Melodic Space Electro- oder -Old School Electro-

Wer Lust hat kann sich einiges auf meiner Website - www.eb-music.de - anh枚ren oder findet verschiedene komplette Tracks auf Internetseiten wie MySpace, MyOwnMusic oder Soundcloud.

Die musik website von Eckhard Borkiet, E.B. Music.

–Gehst Du zu Treffen von Freunden alter Computer?

–Eigentlich nur mit meinen Freunden aus alten Tagen, die die gleiche Liebe zum C64 haben.

–Willst Du noch etwas hinzuf眉gen...?

–Ich habe zu danken und hoffe, das das Feuer der alten Homecomputer noch lange in unseren Herzen brennen m枚ge. :)

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